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    2008年08月11日

    ●武器の数値をグラフ化して徹底的に比較してみる 両手剣編

     普段ひたすら数字で見ている武器たちだが、その数字で言えばダスティンシルバーナイトソードの登場により、すっかりお株を奪われたといわれている我らがモア。

     しかし、本当にダス剣はそんなに優れているのであろうか?
     そこで、他の両手剣を含め色んな数値をグラフを利用し比べてみようという試みだ。

     なお、扱う改造式は全て「耐久減少改造を施した上での各基準パラメータの特化品」という形で統一する。一部の武器では基準パラメータが実は耐久維持の方が高い場合があるが、両者を一緒くたに比べるには、耐久だけはキャラクターのパラメータには一切左右されないことにより価値観で差がありすぎるため、ここではあえて他のパラメータが高くなることが多い耐久減少改造で統一させていただく。
     また、特化品で該当パラメータが同数時になる場合、最大=クリ>最小>バランスの優先順位において高いものを採用している。これは私の趣味であるので異論は認める。が、重要なのは特化する該当のパラメータであるので、はっきり言えばどう優先順位をつけてもかまわないと思っているし、全て採用してもよかったのだが、そうなると対象が増えすぎてしまうので、苦渋の決断として上記優先順位で採用した。

     ではまずは、ダス剣の目玉であるクリティカル特化タイプだ。
     しかし、 クリティカルの数字だけを見ても本当に優れているかの判断は難しい。
     何故ならクリティカル発生時のダメージは最大ダメージに依存するからである。
     ここではクリティカルとクリティカルに関わる最大ダメージの単純な合算を比較してみよう。
    ryoutecri.PNG
     なんと、我らがモアはダス剣に勝利しているではないか!!
     しかし、クリティカル特化型ではやはり正宗に勝るものはないということか。
     驚くべきは長刀の意外な奮闘ぶりである。
     2hsやレミニアはお察し下さい。もともとこの方向には向いてないんだよ。


     続いて、やはりダス剣の目玉の1つである最大攻撃力について。
     最大特化した場合の最大攻撃力を比較してみよう。
    ryoutesaidai.PNG
     実は今はまだ宝石改造のないダス剣の攻撃力は、現状ではモア・ドラブレと同じである。
     ただし、モアはドロップ・鍛冶品あり、ダス剣は鍛冶品あり、なので最終的にはドラブレだけは若干数値が劣ることになる。
     また、正宗はクリ特化=最大特化なのでどうしても見劣りしてしまう。
     2hsやレミニア、長刀はお察し下さい。
     今後ダス剣に宝石改造が実装されれば抜きに出ることも十分に考えられる。
     しかし、ふと気になって拡大したところ・・・
    saidai2.PNG
     おや?
     いやしかし、これは拡大したことで色が滲んでしまったのかもしれない。
     もしくは目の錯覚かもしれない。
     ここはもう少し拡大してみよう。
    saidai3.PNG
     なんということだ!!
     恐るべしモアの精神力。
     実力が同じ者の戦いは気持ちの勝負になる。今まで鍛冶・ドロップを含めた最大特化での最大値を誇っているモアは、この戦いでは負けられないと感じたのか、ギリギリのところで数字では表せない「気合」で勝っていたのだ。
     我々は感動の涙を流さずにはいられない。


     続いて最小特化だ。
     しかし、最小だけを見るのは確殺思考の時だけだ。
     また、その確殺思考にしたって最大ダメージやクリ・バランスも高いことにこしたことはない。
     そこで、最小特化した場合の全パラメータの合算値を見てみよう。
    ryoutesaisyou1.PNG
     さすが最小も高いダス剣だ。見事ドラブレと並んで首位を獲得。
     だが、モアもほとんど差がなくすぐ後につけている。
     驚くべきはモアと互角だった2hsの健闘だろう。最小部分での強さは今も健在だ。
     レミニアと長刀はお察し下さい。
     しかし、肝心のモアVSダスでは大元の最小の数字で大きくモアが負けているように見える。
     そこで、より詳しくモアとダス剣の2つだけでグラフ化してみると、
    ryoutesaisyou2.PNG
     なんとモアの方が高く感じる結果となった。
     むしろモアには歴史を感じずにはいられない。


     4大パラメータの最後はバランスだ。
     バランスは上限80があるため最も軽視されるステータスだ。
     だが、誰もが高いDexやアタックランクをもっているわけでもない。
     見た目が好きだから、ロマンがあるからという人はバランス度外視で使うが、それとてバランスが高いことにことにこしたことはない。
     各武器の耐久減少バランス特化品のバランスの数値を並べると・・・
    ryoutebra.PNG
     やはりドラブレ、2hsの強さが目立つ形となった。
     ちなみにドラブレはバランス特化しても最大攻撃力が最大特化状態(100)でもある。この方面に関しては驚異的な武器であると言える。
     我らがモアは第3位である。
     そしてダス剣は最下位という結果となった。これは途中の改造でバランスを下げるしかないためである。バランスを維持して改造することも難しいという点がダス剣最大の欠点であることが浮き彫りになってしまった。


     さて、改造とは無関係だが耐久の問題だ。
     ドロップ品、鍛冶品を含め、現在確認されている最大耐久値を見てみよう。
    taikyu.PNG
     鍛冶が可能なものは+7が見込めるが、ドロップ品の場合、巨大ボスからボーナスのついたものが出るため耐久面では鍛冶品のそれを上回る形になる。
     結果、巨大ボスドロップがあるモア・2hsが有利な形となった。


     最後に、修理費を比べてみよう。
     ランニングコストが安いことにこしたことはないのだ。
     ここでは98%修理のみを比較する。
     ドラブレの安さは別格だ。ただ1つ2k台という安さを持っている。
     それ以外では長刀・正宗・ダスティン、モア・2hs・レミニアと2極化しているような気がするが・・・
    ryoutesyuri1.PNG
     グラフにすれば差は感じられない。むしろモアなどの方が安くすら感じる。
     
     気になるモアとダス剣の比較のみをちゃんと比較しておくが、
    ryoutesyuri2.PNG
     ダス剣の方が高いように見えるのは私だけではないはずだ。
     

     色々角度を変えて比較した結果、どうやらダス剣は実は世間で言うほど優れた武器ではないようだ。



    ※ 一部元ネタ
    2chガイドライン板
    グラフで比較するとそれほど差はないのガイドライン スレ
    http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1170295484/l50


    「グラフで比較するとそれほど差はないのガイドライン」をそれほどまとめていない場所
    http://park.geocities.jp/graph_wiips3/

    2007年11月06日

    ●FBLという魔法について

     さて、当ブログは元来「考察」をメインとしたブログである。
     今でこそおかしな方向に突っ走ってしまっているが、元々は非常にマジメなブログである。異論は一切受け付けない。というか、ほんとマジ事実です。過去ログ見てもらえばどれだけ真面目かはよくわかるはずだ。

     そこで今宵は原点回帰、徹底的な考察を行うことにしてみた。

     今回、考察の対象となるのは略称「FBL」、正式スキル名称「ファイアボール」。
     火属性の中級魔法であり、相手によっては5桁ダメージをも叩き出す究極の超火力魔法である。

     まず、この魔法がどういったものなのかから見ていこう。


    ※注意!※ この先の記事にはメインストリームの軽いネタバレが入ります。




    1.FBLのメカニズム

     以下mabinogi wikiより抜粋
     「パララの光から生み出した炎を高速で回転圧縮し、巨大な火の玉を生み出す魔法」

     つまり、FBLは
     「パララの光から生み出した炎」と、
     「高速で回転圧縮し、巨大な火の玉を生みだす」という作業を行っていることがわかる。

     そもそも「炎」を生みだすということとはどういうことなのか。
     「燃焼」という現象とは「発熱、場合によっては発光を伴う急激な化学変化」が起こる現象である。この際、気体が燃焼するときに発生するのが「炎」である。
     そして、「パララの光」・・・太陽光を使った光学式発火法を用いていると考えられる。
     光学式発火法とは、レンズなどにより光を一点に収束させ、熱量を増加させることで発火させる方法だ。小学生のときに授業中において虫眼鏡などで実験した人も多いのではなかろうか。
     以上のことから、FBLの詠唱第一段階は、
     「光学式発火法により燃えやすいものに着火する」という作業を行っていることがわかる。

     さて、次の項目である。
     「高速で」が何にかかっているかによってえらく解釈が変わる。 「高速での回転による圧縮」なのか「回転圧縮を高速で行っている」のか。これは非常に重要な問題だ。

     そもそも「なんで圧縮する必要があるのか?」という点が思い浮かぶ。一般的に「燃焼」に関わる圧縮と言えば「空気などの燃焼物の圧縮」である。車のエンジンも「燃料と空気」を混合気として圧縮し、燃焼室に送り込み爆発を発生させている。
     多くの爆弾は、着火による熱が爆薬に伝わり、密閉空間の中で急激に膨張することですさまじい圧力を生みだし、その衝撃により攻撃するものだが、FBLは密閉空間内で行われているわけではない。
     したがって、おそらく、ここで言う圧縮とは「付近の空気を圧縮し、それを火に送り込むことで燃焼をより強いものにする」と解釈できる。

     そこでFBLの詠唱→発射のステップを見てもらいたい。
     5段詠唱が完了した時点では、まだそれほど大きくない炎だが、発射すると・・・
    20071106_1.jpg
     これほどまでに大きな火球になる。
     この時間はわずかコンマ数秒である。おそらくこのタイミングで圧縮した空気を送り込み燃焼を大きくしていると思われる。すなわち、「高速で回転圧縮」では言葉が足りていない。正しくは「高速で回転圧縮した空気を送り込み」であると思われる。
     また、着弾までの大きさが変わらないことから、この作業は着弾まで行われ、一定量を常に供給していることが伺える。
     あとは所定の位置で炸裂させるため、大量の圧縮空気(水素もしくは水素と酸素の混合気あたりかな?)を送り込んで爆発させればいいわけだ。





    2.FBLの脅威の威力

     FBLのメカニズムがわかったところで、その威力だ。

     FBLは強制ダウンを奪うことができるのだが・・・そのダウンを奪っているのは当然爆発の際に発生する爆風だろう。

     強制ダウンを奪える敵の中でも最も重そうなのは、大量の金や鉱石を使っているG2のラスボス、ゴーレムの原型であり大量の金を使ったタバルタスだろう。単純な大きさの比較からして、その全長は5m程度と思われる。金とその他の鉱物(おそらく主材料はは鉄鉱石か?)の比率が分からないが、仮にほとんどが鉄で出来ているとしよう。一般的に成人男性(身長170cm)の像を鉄で作ると、その重さは500kgにもなる。タバルタスの大きさは、残念ながらG2時のSSからぱっと見て判断するしかないが、人間の3倍ほどはある。高さ、幅、奥行き全部3倍として(厳密にはもう少し大きそうだが)、最低でも13.5tというとんでもない重量だ。実際に全身金属というわけではないのでもう少し軽いかもしれない。

     一般的に人間は風の向きに対して垂直に立っている場合、風速20m(時速72km)を超えると頑張らないと転倒する。
     物を動かす運動エネルギーの必要量は重さに比例する(厳密にはもっと細かいが)。タバルタスの重さは、仮に成人男性の約70kgという重さから逆算すると約193倍。風のあたる面積が約9倍だからおよそ21倍の風速が必要だ。その速度、実に風速420m、時速にして約1500km、マッハ1.3というとんでもない速度だ。どれだけのものか想像もつかないし、音速を超えるということは衝撃波も発生する。
     さすがは現存する最大威力の魔法。なんとも恐ろしい。

     ところで・・・日本に2度落ちた原爆。
     あれの爆風の風速440mほどらしい。

     つまり、FBLの爆風の威力はほぼ原爆と同じ!
     そうなると爆発の威力もほぼ一緒!
     一部でこの魔法が「核」などと呼ばれているが、まんまこの魔法は核爆弾に匹敵する超威力を持った魔法だったのだ。
     いや、これはすごいねFBL。今までツカエないからバカにしてたけど、これはすごい魔法だよ!!

     って・・・まてまてまて!
     広島の原爆は中心付近の温度は熱線で4000度にも達する超高熱!瞬間的とはいえ、太陽をも凌駕するすさまじい熱量で、3.5km先でも素肌を晒していた部分は火傷を負ったという。
     また、その爆風はによる風圧は350万パスカル、2km離れた家も爆風で倒壊し、その風圧なんぞまともにうけたらただではすまないどころの話ではない。
     しかもこれは上空での爆発でだ。地表で爆発するFBLはこれ以上のすさまじい破壊力を持つ発生することになる。

     こんなものが眼前で炸裂したら我々プレイヤーが生き残るすべなど無い。発射後に速やかに馬に乗って遠ざかっても、よくて百メートルほど離れるのがやっとではなかろうか。そんな距離では間違いなく生き残れない。

     誰だ、こんな凶悪な破壊魔法に「ファイアボール」なんてありがちで弱そうな名前つけた奴は。
     せめてもっとこう中二病ちっくな名前をつけてやれよ。



    3.FBLの恐怖

     それでも魔法ちっくななんかすごい力で生き残れたとしよう。
     しかし、その後に待っているのは真の地獄だ。

     まず、ダンジョンなどの密閉空間で使用した場合、瞬間的な燃焼と、その熱量による発火から発生する火事により確実に酸素が足りなくなる。特に爆心地付近は一瞬にして酸素が燃え尽きているはずだ。仮に爆発は味方にはきかなくとも、酸素が少なくなってしまったらえらいことである。
     幸い、FBLの威力は強大であり、発射後短時間で決着がつくのだが、残念なことにエリンのモンスターは賢く、普段は亜空間だかどこかに隠れていることが多い。3段沸きやら、敵のタフさに対し威力が足りない場合や、イリアのハイドトラップやらで戦闘が長引いた場合は死活問題に繋がる。相手が生物なら同じ地獄に晒されるが、中には非生物の敵も存在する。その状況下で我々人間は無力に等しい。

     燃焼がおこれば炭素と酸素が結合し二酸化炭素が発生する。また、不完全燃焼が発生した場合は煙が発生する。
     二酸化炭素は通常のように極微量しか空気中に存在していなければそれほど害があるものではないが、その濃度は4%程度になるだけでも人体に悪影響を及ぼし、7%にもなると数分で意識が失われ、最悪の場合死に至る。
     また煙は多くの場合、人体に悪影響を与える物質を含むため、特に呼吸系に多大なダメージを与える。火災での死亡原因でも、逃げ遅れたため煙を吸い込み、呼吸困難により動けなくなるという負の連鎖によるものが多い。避難訓練の際に口元にハンカチやガーゼを当てるのはこれが理由だ。
     死に至らなくとも、呼吸困難に陥った場合、戦闘を行うのは限りなく難しい。仮に生物ではない魔法生命体等の敵が生き残っていたら、そいつらにボコボコにされる確率は極めて高い。

     恐ろしいのはこれだけではない。
     FBLにより温度は急激に上昇する。連射なんてしたらサウナどころの話じゃない。
     爆発直後のような超高熱はそれほど長い時間は持続しないが、摂氏50度以上もあれば人間が運動するには極めて不適切な環境である。



    20071106_3.jpg
    空を目指し、
    少年は少女と地上を目指すのである。

     従って、FBLを発射した場合、我々は大陸移動や女神の翼などによる瞬間移動で速やかにダンジョンを脱出しなければならない。
     もしも、それらがない場合、この地獄のような環境を突破し地上を目指す熾烈な戦いが始まることになる。
     ニーナ、空にいこう。というフレーズとともに鬱ストーリーが始まること間違いなし。







    20071106_2.jpg
    遊び半分で冒険者によって
    放たれたFBLでダンバ壊滅

     では、野外の場合ではどうか?
     間違いなく地図を変更しなければならないくらいの被害が想定される。

     PvPでダンバードンの街中で放ってる連中がいるが、こんなものが炸裂したらダンバードンなんて一瞬で壊滅してしまう。あとには、焼けただれ焦げた人々の死体と、跡形もなく崩れ落ちた建物の残骸が・・・残ったらマシで、大きさから考えたらダンバードン程度の規模の町では全域が中心部に入るので、何があったのかすらわからないくらいのものになっていることだろう。

     エリンに真の恐怖をもたらすのは、キホールでも巨大なドラゴンでもない!遊び心でどこでもお構いなしにFBLをうちまくる我々プレイヤーだったのだ!




    4.威力を別の角度から再検証

     しかし冷静に考えてみると、そんな凶悪な魔法が意図も簡単に習得できるというのはおかしい。第一FBLが放たれてもクレーターはおろか、周囲の物にはほとんど被害もないじゃないか。

     そもそも爆発とは、燃焼により気体が急激に膨張する現象である。
     専門家の間ではこの炎の伝播速度(現象が別の領域に伝わる速度。この場合燃焼現象、火炎が広がっていく速度を指す)が音速を超えるものと超えないもので、爆轟と爆燃に分けられるが、FBLは「爆燃」であると思われる。
     というのも、万一衝撃波をともなう爆轟であった場合、衝撃波による破壊作用が発生し、場合によっては数百、数千メートル先までその被害が及ぶことになってしまう他、そもそもあんな至近距離で発生した場合に生物が生き残れるわけがない。
     しかし、実際にはFBLの効果範囲は狭く、高威力の衝撃波も伴っていないことが伺える。このことからFBLは実は爆発といっても燃焼が急激な速度で広がるだけの非常に弱いレベルの「爆燃を発生させる魔法」であるということがわかる。

     ランク1FBLの最大威力は3000。
     先ほどの考察からわかるとおり、FBLは「爆発による熱量と爆風や衝撃波」で攻撃するというよりも、どちらかといえば激しい燃焼による熱量のみによる攻撃が大きい。
     したがって、この「3000」というダメージ量の多くは熱量により相手を焼くことで攻撃した威力だ。
     3000というとバグベア(3010)程度のライフになる。
     デッドリーを重症状態とするならば、3000というダメージはバグベアを重症に追い込むダメージ量である(実際にはバグベアは保護による軽減を行うが)。
     炎症による熱量による攻撃であるからして、攻撃対象はひどい火傷を負うことでダメージを受ける。一般に成人でも皮膚の表面積の30%も焼ければ致命傷になることから、1ランクFBLは保護がないバグベアの皮膚の表面積の30%弱に火傷を負わすことのできる威力であると考えられる。
     こう考えるとかなりよわっちいと思うかもしれないが、表面積の大きく劣る人間サイズで考えたら間違いなく全身火傷クラスの大火傷である。

     着弾と同時に爆燃が発生させるためには、効果範囲にあらかじめ大量の圧縮空気や可燃性のガスを用意しておくか、着弾の瞬間にさらにそれらのものを送り込むかだ。
     FBLの着弾点は発射するその時に決めるので、あらかじめ準備が必要な前者であるとは考えずらいので後者であると思われる。





    5.まとめ

     以上のことから、FBLという魔法は、

     1.燃えやすいものを用意し、光学式発火法により火を起こす
       (パララのないダンジョン内ではどうしているのかは疑問)
     2.空気を圧縮
     3.発射と同時に圧縮空気を送り込み燃焼を加速度的に増加させる
     4.自身を含め味方に被害が及ばぬように、
       超硬度の防御魔法を対象の周囲に数秒だけ展開する
     5.着弾と同時に可燃性ガスなどを送り込み爆燃を発生させる
     6.爆燃発生の瞬間に「炸裂音」を発生させ、プレイヤーが見ているカメラを盛大に揺らす
     7.音にびっくりした対象は芸人顔負けのオーバーリアクション気味に吹っ飛ぶ
     8.同時に発生した急激な燃焼によって焼かれて火傷を負う

     という魔法であるということが判明した。

     なぜ、FBLが他の魔法と違い「5段階の詠唱が必要なのか」という点にかんしても、起こした火を消さないように維持しつつ、発射後に使う大量の圧縮空気やガスを用意、さらに同時に防御魔法なども展開しなければならないのだから納得がいくだろう。

     そして、使用上の注意は以下の通りである。

     1.できるだけ密閉空間では使用を控える。
       もし使う場合は最後の1発程度にとどめる。
     2.FBL射出後は速やかに口にガーゼなどをあてて塞ぎ、煙を吸い込まないようにする。
     3.先生の指示に従って速やかに部屋から脱出
     4.「おかし」の厳守
         おかし・・・押さない、駆けない、死なない
     5.おやつは300円まで。バナナはおやつに入りません。




     以上。




     ※この考察はいかにもソレっぽく書いただけの妄想です。
      厳密な計算などは一切行っていないので、ツッコミどころが多数あります。
      それについてマジでツッコミを入れることは勘弁してください。

     ※考察の方向性が完膚なきまでに間違ってることに関しては一切の苦情を受け付けません。

     ※この記事を書き始めたのは3週間以上前なので、
      ところどころで書いてる際のテンションが違うのは見逃してやってください。

     ※今回の記事を書き、多数の原爆資料を見ることになったのですが、
       改めてその驚愕の威力と、投下された場所の悲劇を知ることになりました。
       我々日本国民は、唯一の戦略級核攻撃にさらされた国の国民として、
       このことを後世までしかと語り継がねばと改めて感じました。

       とかすごく真面目そうなこと言って〆。


     参考資料
     wikipedia 原子爆弾 爆発
     雨の強さと降り方・風の強さと吹き方

     他いっぱい

    2007年10月14日

    ●ゴーレムが倒せない


    原曲は言わずと知れたてつくずおきば5さんのところのアレ
    歌詞は以前コカさんがネタで作ったもの

     ああ、わかってるよ。
     オレはオオバカやろーだこんちくせう。

    2007年09月29日

    ●第1回 超絶生誕記念祭

     すいません・・・タイトルから調子に乗りすぎました。
     正しくは「第2回 ブロガーの集い」です。

     今回は、
     昼間は「ブロガーさん、らっしゃい~」・・・前回同様のブログ宣伝インタビュートーク
     夜間は「花BINGO大会!」・・・打ち上げた花火でビンゴ!
     という、2段構成。


    20070928_1.jpg
     残念ながら残業(途中でほっぽりだしたけど(ぇ))のせいで開幕には間に合わず。丁度駆けつけたときには、夜の部が始まっており花火が打ち上げられていた。最初の「ブロガーさん、いらっしゃい~」には間に合わず、最初の3名(?)の方は見逃してしまいました。他の人のレポートとかに期待しよう。

    20070928_2.jpg
     「ブロガーさん、いらっしゃい~」では、前回同様の面白いトークが盛りだくさん。ブロガーの突っ込みの速さとネタ返しの速度は異常。
     途中司会進行のぽえっとさんがおそらく操作ミスで座ってしまうハプニングが発生すると、すばやいブロガー集団の突っ込みによってこの回だけ座ったまま、まったりモードでトークしてもらうことになったりとか。
     前回も思ったけど、ぽえっとさんのノリの良さと、アドリブのキレ具合はすごい。司会者、イベンターとしての経験以前に、きっとその手の才能があるんだと思う。見習いたいものだ。

     さて・・・前回、勇気が少し足りなかったばかりに、「ブロガーさん、いらっしゃい~」には出ることができなかった。今回は!と意気込み、コピペ文を用意し・・・


    20070928_3.jpg
     走召糸色ネ申、ついに出陣・・・
     やばい、前の人が超有名人じゃない。この人の後かよ!や、やりずらそう・・・
     と、中の人はビクビクしながら順番を待つ。

     自分の番は・・・まあ、自分で語るのもしょーもないので省略。
     きっと誰かが書いてくれると信じてる。超他力本願。

     ・・・とりあえず相方!!
     オレ、相方がくれたネタ、相方がいない場所でもちゃんとやってきたよ!!!

    20070928_4.jpg
     しかし、このイベントの参加者のノリの良さはつくづく恐ろしいです。とんでもない量のお供え物が!!!
     調教棒は盛大に吹いた。

    20070928_5.jpg
     相変わらずログの流れがすさまじい会場では、とにかくログを追うことに注力。おいらは終始こんな状況で必死にログを追いかけた。

    20070928_7.jpg
     しかし、カオスな時間は早く過ぎる(byこんぶな人)なわけで、そんな楽しい時間はあっという間に終了。

     記念撮影なわけですが、壇上後方では、目立つ場所を巡ってか激しい攻防が・・・

     で、ここで新事実。

     今回の夜の部の「花BINGO大会!」では、打ち上げの高さも競っていた。もっとも低かった人には厳しい罰ゲームが待っていたのだが、その記録をはるかに下回る4m級の花火がここで打ち上げらていたのだ!!!真の最下位はこんなところにいた!!


     終了後は2次会。
     イベントにあまり参加しないおいらは、こういうのにはなかなか遭遇できずなのでとっても新鮮。他愛もない話で盛り上がりカオス一直線。

    20070928_8.jpg
     花BINGOの罰ゲーム、木の実50個を手伝い・・・

    20070928_9.jpg
     みんなで一気食い。
     食べても食べても出てくる木の実の嵐。

    20070928_10.jpg
     反省会中のぽえっとさんを全員で圧縮。

    20070928_11.jpg
     そこに懐かしのあのアイテム!
     いやー、久々に見たよコレ。懐かしいなぁ。

    20070928_12.jpg
     で、予想通り赤い人により全員まとめて爆殺。

    20070928_13.jpg
     暴走する赤い人に立ち向かった汁さんだったが、変身まで使ったとても大人気ない赤い人により、壇上にて散る。

    20070928_14.jpg
     荒く激しい2次会は、最終的に同時開催されていた第2回蚤の市会場で演奏を聞きながらまったり(?)暴露トーク。
     やっぱり基本はソロなおいらとしては、大人数でのチャットはなかなか機会がないので新鮮だった。誘ってくれてありがとうでやんす。

     今回のイベントの要点をまとめると・・・

     ・ブロガーはエロい
     ・ブロガーは人妻が大好物→みんなの憧れこのお方の参戦
     ・ブロガーはブリーフが好き→こちら参照とこちら

     とにかく笑いっぱなしの数時間だった。

     次回第3回は2月。
     その頃の環境がどうなっているのかはわからないけど、できるならまたいってみたいなぁ。

     さ、いつもの日々が待っているぞ・・・撮影に戻らなければっ

    ---------------------------------------------
     ちょっと真面目な話。

     第2回ともなったものの、前回同様思ったのだが、このイベントは「ゲーム内オフ会」的な要素が強い。
     それゆえ、見方を変えると、新しいもの(ブログ)を発見するということとは全くベクトルが変わり、今あるものをどういじるかが重要な要素であると思う。特にそのブログのネタについていけるかいけないかが楽しさを味わえるか味わえないかの境界線の1つなのだと感じる。
     だもんで、イベント前にひたすらにブログを巡り、情報を収集するという事前学習をしておくと、また楽しみ方が変わるのではないだろうか。

    2007年07月17日

    ●かっとなってやった。こうかいはしてない。

     カーソルを乗せるとえらいことになります。

    いつかはやると思ってたろ?


     制作時間1時間。
     時間ないのにこんなことやってていいのかオレ。

     やっぱり激しく後悔。

    2007年07月06日

    ●答えて繋がるブロガーの輪

    開放されたんだぜベイベー。
    超絶神ストーリーはこの土日できっかり更新するぜべいべー。

    その前に、乗り遅れる前に「さくらパレットさんのトラバ企画」に参加。
    ・・・もうだいぶ激しく乗り遅れてるとか言っちゃいやん。

    ☆あなたのブログの中で一番心に残っている記事と、その理由を教えてください。
    2つあって、甲乙つけがたしな感じ。

    えらいことになった
     知らない人が多いというか、はずかしいので意図的にそれっぽいことを書いてないのですが、ゲーム内の唐紅は既婚者です。
     いや、ほんと、まじで。
     その結婚までに繰り広げられた、唐紅史上最大にして最凶の計画的犯行と、ライミラク教団との戦いを描いた4部作。
     こんな結婚劇はそうそうないと思う。

    Across the battle...Cross over the dream
     唐紅史上最も長い、24時間の戦いを描いた第1回ペッカ下級ソロ攻略の6部作。
     3F編まではリアルタイム更新。
     後半は脳みそがおかしくなって独り言多し。
     今考えてみると、あの程度のスキル構成と準備でペッカ下級ソロとかいくなんて、オレはドンだけキチガイだったのか。

    ☆ブログ名の由来を聞かせてください。
     ゲームのブログとしては2つ目。
     前作は「紳士な日記」だったので、近作はさらにパワーアップという意味で「紳士すぎる」。
     記事の内容とタイトルに整合性がまったくないのは気にしてはいけない。

    ☆ブログを運営していく上で、心がけていることやこだわりはありますか?
     できる限り更新。
     考察系の記事なんかを書くときは、「自分でやったことのないことに関しては絶対に断定的に書かない」ということかなぁ。 自分でやってもいないことを書くときは「らしい」とか「要検証」とか書いておく。
     それと、似たようなことで、できる限り「客観的」にを心がけてます。
     このブログを読んでくださってる方は、その時点で「2次的な情報」であって、生の情報じゃないのだから、誤って間違ったことを書いてしまったりとか、主観的な視点でしか見ていないような記事は書かないようにしています。


    ☆ひとつの記事を書くのに、どのくらいの時間をかけていますか?
     特に考察系記事や超絶神ストーリーなんかは、暇なときに少しずつ書いていって非公開(下書き)状態でストックさせてるんで、正直どれくらいかって聞かれるとよくわかんねw
     1つの記事をその時に書き上げる場合はそれほど時間をかけてないです。せいぜい20分くらい。

    ☆ズバリ!あなたのブログを漢字一文字で表すなら?そしてその理由は?
     「変」
     ではないかと思います。
     ブログの雰囲気にしてもタイトルにしても中の記事にしても神様にしても。

    ☆これから始める方にアドバイスを!一押しのブログサービスはありますか?
     ブログを書くってのは、言ってみれば「自己主張」です。もちろん多少形は違う人もいるでしょうけど、最終的に自己満足できない人や、自己顕示欲がない人は書いても続かないと思います。
     日記であれ「WEB」という広い世界にいる以上、書いた記事は数多の人の目に止まる可能性があるということを意識して書けばいいんじゃないすかね。自己顕示欲が強いのに閉鎖的にって人はいないでしょうけど、オープンになりすぎてなんでもかんでも書けばいいってもんじゃないってのは理解しておくべし。

     お勧めのブログサービスなら断然FC2かなぁ。

     ちなみに、おいらはロリポのレンタルサーバーにMOVABLE TYPEというブログツールを突っ込んでやってたりします。
     ブログのシステム構成やら、テンプレートとかその辺を自在にカスタマイズできるってのは面白いですし、レンタルサーバなので大容量のスペースでもって、CGIやら何やら使い放題だし、ほとんどなんでもやり放題。でも、ぶっちゃけFC2とかのブログサービスでもある程度できちゃうんで、オススメなんてしません。なにせ、言ってみれば「有料」でブログ書いてることになりますから。うん、実にバカ。
     ゲームのブログでこんな手の込んだことしてる人はそうはいないよなぁと自分でも思うけど、まあ、これも勉強の内というやつです。


    ☆あなたがみんなにも読んで欲しいと思うオススメのブログをひとつ教えてください。
     赤い人のところと、中の人は男さんのところ。何度読んでも飽きないね、ほんと。
     

    2007年06月10日

    ●アンケート集計結果

     エリンの下僕の皆様、お待たせいたしました。
     約1週間のアンケート期間も終わり、集計結果の発表でございます。

     今回の総数は実に46件。
     46名も奇特な人たちがいました。世の中って恐ろしいとです。
     そして、その46名中、実に38名がなんらかのコメントをつけて下さるという結果。唐紅、涙が出るほどうれしかったでございます。
     

     さて、本題である「ギルド名」に関してはまた後ほど。

     まずは、それ以外の項目から。

    「超絶神様のギルドに関して」
     ・入れてください。いやいや、マジデ  14pt
     ・のーこめんと  14pt
     ・全力で遠慮する。誘われても断固拒否する!  10pt
     ・むしろうちに来ませんか?  8pt

     予想以上に入れてください票が多かったのだが、本気だろうか。倉庫キャラとかだけ突っ込んでおくとかそういう考えなのだろうか。
     それよりも気になるのは「むしろうちに来ませんか?」。ギルド設立前に期間限定滞在とかしてもいいなら(ホームステイならぬギルドステイってか)是非やってみたいものだけどなぁ。


    「超絶神様ってマジかっこよくね?」
     ・そうですね  46pt

     まさにミラクル!シンジラレナーイ!(←英国人が無理やり日本語喋る風)
     恐るべし超絶神。
     実に46回答中46名、つまり100%とという、おおよそ一般的なアンケートではありえない結果が出てしまった。さすがにリアルワールドでも超絶的な結果を残すあたりが神ということなのだろうか。
     なに?イカサマ?
     ナニ イッテン ダクァ ワカラナイヨ(←ぶっつけで日本語を喋るはめになった旅行番組に出てくる中国人ガイド風)

    「超絶神様への希望」
     ・一緒に遊びましょう!  18pt
     ・エロ度優先でお願いします 16pt
     ・抱いてください  11pt
     ・そろそろオレと勝負しろ  9pt
     ・何かこう斬新なネタをですね・・・  5pt
     ・更新速度をもう少しあげてほすぃ  4pt
     ・ブログ別に作ったほうがよくね?  2pt

     さすがに「少し真面目に」と宣言したおかげであろうか、「無難なところ」を選択してくれたようだ。その結果、表は「ネタ」に分散せず、率直な意見が出てきたようである。当ブログを読んでいる方の「むっつり度」がそれ相応に高かったことに、ある種の安堵を感じている。
     ま、「オレはむっつりじゃねえ!!オープンスケベだ!!」という人もいるでしょうがね。

     それから、予想外だったのが「ブログの別個化」を望んでいる方はほとんどいなかったということ。今後も、真面目な記事とネタ記事が混在しっぱなしのカオスな感じで、当ブログは展開していこうと思います。


    「メイン活動サーバ」
     ・モリアン 13pt
     ・ルエリ  10pt
     ・トリアナ  7pt
     ・キホール  6pt
     ・マリー  5pt
     ・タルラーク  3pt
     ・無回答 2pt

     同じモリアンは、当然知り合いや身内がいるわけだから多いのはいいとして、ルエリサーバの方がモリアンに迫る勢いで多いこと、そしてトリアナやキホールサーバの方がルエリ以外の3戦士鯖よりも多いってのがちょいとびっくり。
     ルエリの方面は、リンクしていただいてるサイトさまの関係上でのことだと思うが、トリアナやキホールに関しては少々奇怪な現象である。
     ひょっとして、何気にとんでもなく人数いたりするのかね??それとも単に奇特な人が多いだけ??


    「超絶神様についてどこで知ったか」
     ・このブログで  15pt
     ・夢に見ました  8pt
     ・心の目で見ました  8pt
     ・他の人のブログとかで  6pt
     ・検索エンジンで  5pt
     ・口コミで  1pt

     超能力者多すぎ。
     検索エンジンはないだろうとか思っていたけど、よく考えればマビサーチがあるのだから、あそこで知った人もいておかしかないわな。


    「あなたは・・・」
     ・通りすがりのストーカーです 16pt
     ・通りすがりのマビノギプレイヤー 14pt
     ・通りすがりの唐紅ファン 6pt
     ・通りすがりの超絶神ファン 5pt
     ・色々ゲームのブログを読んでいる人です 2pt
     ・検索エンジンで出てきたので見ただけ 1pt

     とにかくストーカー多すぎ
     つうかね、純粋なファンは超絶神をおいら自身が上回ってるあたりが、 「いかに超絶神が変態に好かれるキャラ」なのかがよくわかる。哀れ神様。

     さて、予想通り「変態いっぱい夢いっぱい」の結果になったアンケートであるが、いよいよ本題である。
     答えてくださった46名の方のうち、42名からギルド名の案があがった。まずは、さらっとそれらを列挙し、感謝の意味をこめてコメントをつけておこうと思う。


    デンジャー
     「危険物触るな」と、こういうことですね。
     でも、ギルド名で掲げなくても、あの名前と姿じゃ誰も近づいてきません(><

    紳士的な(2票)
     紳士的な超絶神様・・・キャラクターコンセプトがぶっ飛びますな。

    神様萌え☆
     萌えちゃいますか。まあ、確かに可愛らしいとこあるよなぁ。
     「にぎゃー」とか叫びながらふっとんでる神様とかね。

    むっつりな
     「むっつり」って頭の上に書いてあったら、
     それはもうむっつりじゃなくただのスケベです。

    天然戦隊
     戦隊もの!?っていうか、超絶神様は天然キャラだったのかっ!
     書いてる本人も気づきませんでした。

    ある意味ネ申
     いや、ある意味って・・・どういう意味なのか具体的にお願いします。

    我靴を舐めろ
     また態度のでかい神様にぴったりなネーミング。

    紳士過ぎる
     当ブログのタイトルですね。それはオレのことであって神様のことじゃないです。
     え、オレのことでもない??そんなこと言っちゃダメ。

    超絶白書
     あ、なんか意外と語呂いいよね、これ。
     どーでもいいけど、白書ってのは「報告書」って意味が強いんだぜ?

    エリン神話録
     これもなんかカッコイイ感じ。個人的にはすごく好き。

    モチツケ
     ギルド名で表示させないといけないくらい落ち着きがない・・・
     なるほど、これはこれでいいかもしんない。

    オレだよオレ(似たようなので 俺だよ俺 も)
     自己顕示欲が強い神様にはいいかもしんない。
     でも、そこまでしないとわかってもらえない神様ってのはどうなのか。

    パぺマペ教
     やっぱ神様ってなると宗教団体っぽく「教」とか出てくるよなぁ。
     そうすっとサブマスは司祭とか司教とか呼ばれるんだろうか。

    超絶天国
     この名前にエロス感じた俺は多分脳みそが腐ってます。

    夢オチ
     そんなオチだったのかっ!!
     
    走召糸色糸且
     うわー、なんつうかもう、
     これ表示するとすげー横2倍角でうざったい名前になりそうですね。

    オレ様が噂の
     これも自己顕示系。
     「オレ様が噂の 17歳でキツネに負けた 走召糸色ネ申」・・・イイネコレ。

    超絶神信仰会
     うわー出た。ムービーのクレジットでいきなり出てきた謎の団体。

    又吉イエス
     ちょっ!!コレはまずいでしょww
     そういえば参院選に出馬するんでしたっけこの人。

    愛と平和の
     そうそう、いちおー神様の設定は、「愛と平和の神様」なんだよね。

    走召糸色な
     2重修飾万歳。実際神様はかなり超絶に拘ってそうだけど。

    出発!淫行!
     うわー・・・これギルド名にする勇気は俺にはないなぁ。
     でもできたらネ申。

    エリンの神様(2票)
     神様の決まり文句、「実在するエリンの神様」ってやつだよね。
     こっちもいいよねぇ。

    神々しい
     神々しい・・・神様?なんか微妙に変じゃね??
     ギルメン向けかな。

    超絶天国の民
     これもギルメン向けか。超絶天国って、偶然なのか2回出てきてるけど、元ネタ何かあるのかな?

    晴れ時々ネ申
     どんな天気デスカ。
     でも、うん、いい感じの響きですよね。このフレーズはいいなぁと率直に感じた。

    神々の終焉
     らぐなれくらぐなれく。そーいや、マビは北欧神話を題材にしてるんだよね。

    太陽に吼えろ
     往年の名作のタイトル・・・
     だけど、この場合の太陽って、やっぱあの頭についてるやつですよね?

    走召糸色考攵(2票)
     宗教団体化シリーズ。組織名としてはまあ、しっくりくるよね、こういうのは。

    超絶神殿
     神殿になってしまいましたか。

    実在する神様(3票)
     これも神様の決まり文句だーね。
     実はこのフレーズ、おいらすごい気に入ってるのねん。

    B86
     うぬ、なんだろう。やっぱバストサイズのことですか?
     それとも「B(aka)やろー」ってことかな??

    ネ申デスヨ
     わかりやすい。すごくわかりやすいよこれ。

    太陽
     エリンを照らす太陽のような存在・・・いい意味合いですね。
     え?そうじゃなくて看板のことですか・・・

    走召糸色ネ申
     2重修飾万歳シリーズ。
     これは神様っていうよりは、ギルドメンバーがパワーアップするためのギルド名だーね。

    神と奇怪な僕
     すばらしく怪しい。つうか宗教団体より怪しく感じるこのネーミングはすごいですよ。


     とまあ、こんな感じでした。
     この中で決めたいと思いますですが、どーにもこにもいいのが多くて、優柔不断度70%を越すおいどんには易々と決められないでやんす。
     とりあえずは、おいらが気に入ったのが・・・


     オレ様が噂の
     実在する神様
     エリンの神様
     晴れ時々ネ申
     走召糸色考攵
     むっつりな

     ってなところですが、もう少しじっくり考えて決めたいと思います。


     最後にお返事をば


    >オレ様は実在するエリンの神様、超絶神である!と、わかりやすく下々の者たちに示すには、頭上に書いちゃえばいいのではないのでしょうか~ヽ(´ー`)ノ

    唐紅「匿名になってない匿名の方からのご意見ですよ神様」
    走召「うむ、栄えある下僕認定者のくせに恥ずかしがりやさんだな。何はともあれよくぞ無事に戻った。
        これからもオレ様のために働くが良い」
    唐紅「いや、最初からあんたのために働いてないから」


    >なんていうかこう、走召 糸色 的な展開を期待してますw

    唐紅「期待しないでとあれほど・・・」
    走召「だからオレ様は期待されればされるほどミラクルを・・・」
    唐紅「まあ、第4シーズンは、いろんな意味で今までのストーリーとは異なる展開に挑戦ですよ」


    >一緒に遊んでみたいなとは思ってるんですけど…鳥鯖なんですよね…自分。…鳥鯖にサブキャラを作ってみる気は(ぁこれからも読みに【毎日】来ますb

    唐紅「感謝感激!いやはや、トリアナサーバの方が多いのはいろんな意味で意外だったのですが、
        できることなら是非キャラを作って遊びにいってみたいものです」
    走召「キャラっつうかオレ様を作るんだぞ」
    唐紅「そりゃ今更普通のキャラ作っても面白くねーっしょ」


    >こちらキホールでは、超絶神(半角で申し訳ない)のような斬新過ぎる方があまりいないので、はっきり言って奇想天外な生き方に惚れますね…!

    走召「ふはははは!!まあ、オレ様クラスの人物はそうそういないということだな」
    唐紅「こんなのいろんなところにわんさかいたら、それはそれでヤバイっすよ。末期っすよ」


    >他の方と同じく、サーバー違うことがとっても悔しいです><

    走召「金ならオレ様の下僕が用意してくれるぞ!」
    唐紅「あんたがバカバカ変なものに使うせいで全然貯金たまんないんすけど!!!」
    走召「変なものとはなんだ!!太陽看板は修理できないからストックを欠かせてはいかんのだ!!」
    唐紅「いや、それはいいけど、死にすぎのせいで祝P代がですね・・・」


    >魔法少女は見た・・・

    走召「火曜サスペーンス!新たなる敵の襲来か!?」
    唐紅「・・・神様ごときじゃあの人には勝てねえっすよ・・・」


    >エリン世界を違った視線で見れていて、編集やその内容にとても感動してます^^

    唐紅「違った視点といいますか、もうなんか全然別物っすけどね!」
    走召「うむ。キャラクターとか設定変わりすぎだな。特にゴードンとかアイラの扱いはヒドイ」
    唐紅「あんたの妄想で変わってるのが大半だけどね」


    >貴方とは同族の匂いを感じた。

    唐紅「うわ・・・あの人かな、それともあの人かな。
        おいらも同族のにおいを感じている人がちらほらいたりしてますです」
    走召「お前じゃなくてオレ様に感じたんじゃないのか?」
    唐紅「いや、それはマズイっしょ。現実にあんたみたいのがいたら問題大有り」


    >更新するかドキドキしてます!!マビさーち!でしりましたが面白い!!が最初の感想です(今でもそうですがww)

    唐紅「純粋に面白いと言っていただけるのはうれしい事です」
    走召「うむ。愛と笑いはエリンを救うのだ!」


    >novaさんのストーカーです

    唐紅「!!!???」
    走召「あやつも人気者だからな。ストーカーの1人や2人いないとおかしいだろ」
    唐紅「いや、だからストーカーってそういうものじゃないと思うんすけど」

    >このブログを読んで、ペッカがもの凄く楽しくなりました!ありがとうです!!

    唐紅「おおー。ペッカ特集が役にたってくれてるようで何よりです。あそこはコンビネーションとか、チームプレイができるようになったりすると、他のダンジョンとは違った楽しみができますし、ソロでもすばらしい歯ごたえがあってイイデスヨネ」

     最後に・・・

     ギルド名が決まり次第、早速ギルド作っちゃおうと思ってます。
     ギルド設立は17日午後21時くらいで考えてますが・・・どうだろ(^^;
     なにぶん時間的に不安定な仕事をしているもので、なかなか「この日のコノ時間」ってのは決めずらいのですよ。
     もし初期メンバーとして協力してくださる方がいれば、是非お願いしたい次第です。ああ、もちろん「倉庫キャラとか」の方がいいと思いますよ。いろんな意味で。
     協力していただける方、お気軽にメモでもなんでも飛ばしてやってください。


     ともあれ、突発的な企画に参加してくださった皆々様に改めて感謝いたします。
     今後とも当ブログと神様をよろしくお願いいたします。