当ブログの新着記事

  • うちの魔法少女の日常 3
  • うちの魔法少女の日常 2
  • うちの魔法少女の日常
  • アッー
  • 曖昧さの排除
  • 蹴散らせ!!


  • ダメージ計算機 バトルジャンキーのためのダメージ計算式(仮 

    « 求める真実 | メイン | 超絶神ストーリー6  第17話 電波の発信源 »

    2008年08月31日

    ●以心伝心

    20080831_1.jpg
     前回よりもさらにやりとりが短くなった。というか、もうこれ以上は短くならんと思う。
     言わなくても通じ合うって素敵。

    20080831_2.jpg
     1周目のボス前。2Fで鍵が1つも出なかったので、おいらだけを残しみんなリログ。
     リログする瞬間に博士(のカニ)が泡ふいてったせいで、1人でどうしようもなく寂しい構図となった。
     ボス部屋前でこんなことしたせいでデミリッチの怒りもさらに高まったに違いない。おかげで、入った瞬間目の前にデミリッチがいてFBLの直撃くらった。博士のバカ。

     今回は8人のフルパーティーという、いったいいつぶりなんだかわからなくなるような人数で突撃。基本的に4,5人くらいでいってるせいで大人数の動き方をすっかり忘れてしまっていた。
     しかし、8人ということで攻略速度はいつもの倍近くに跳ね上がり、結局日付変更後に2周するという形で。というか、8人だと1周では歯ごたえがなさ過ぎていかんね。2周して丁度いいくらいだ。
    20080831_3.jpg
     人数が多くなっても、結局のところPT最大火力である中級魔法(サンダー)でいかにしてまとめて倒すかを意識するところは変わらないわけだが、人数が多ければそれだけ各個が動きやすい。大量にわく敵を1箇所に集めてサンダー重ね撃ちが決まった時の爽快感は、別にオレがサンダーはなっているわけでもないけどたまらんね。

    20080831_4.jpg
     クリア後に久方ぶりに出た銀キツネや黒十字といったESの貼り付けで一喜一憂。
     しかし、我がギルド、つくづくEzに縁がない。今たぶん30連敗くらいしてると思う。Ezどころかハムスターすらほとんど見かけない。
     でも、もう報酬なんてどーでもよくなってて、オレ個人は単に暴れたいだけだったりするんだけど。それがいけないのかなぁ~
     相方、次はなんかもう少し金目の物を落としてみたらどうじゃろか?


     お待たせしまくった超絶神ストーリー17話は帰ってきたら(たぶん夜10時くらい)にアップします。
     


    トラックバックURL

    このエントリーのトラックバックURL:
    http://blog.karakure.com/mt/mt-tb.cgi/839

    コメント

    いいですねぇ、ツーと言えばカーみたいなやりとり。
    逆に言えば、メッセ=ペッカという風に思われてるという見かたも(ry

    そしていよいよ、超絶神ストーリー再開ですね!待ってました!
    早く10時になってくれ~いっ('(゚∀゚ ∩

    私かよっ!Σ( ̄□ ̄lll)
    時間が取れるなら神秘やセイレーンHで肩慣らししてから、とかも良いかもね。
    Ezは見なさ過ぎて私の中では存在して無い!
    ボス部屋に全員で入って、クマネズミが反応した時素手で殴り合って倒そうとしたほど(ry

     連携できて、好き放題できて、ハッちゃけてもフォローしあえてって関係はいいね(‘‘
    やはり週1は逝かないとなぁ

     土曜の夜は恒例行事、茨組は他人様に頼み事をするのが苦手=メッセはお誘い、の構図なのかもしれないw

    オルさん>
    メッセ=ペッカの図式は間違いないかと(笑
    恒例化している分わかりやすいですからね。

    博士>
    頼みごとをするのが苦手ってのは正しくないな。
    オレたちソロ気質プレイヤーは一人でできそうなことは一人でやるからそもそも頼むという考えがないのだよ!(笑

    コメントする

    (初めてのコメントの時は、コメントが表示されるためにこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまでコメントは表示されませんのでしばらくお待ちください)