当ブログの新着記事

  • G-XTH CB プレイハイライト1
  • マビノギ G9導入による課金体系の見直し
  • 怖いもの見たさ
  • 海洋神ストーリー 第2話
  • MTUってなんなのさ
  • ブログの方向性について


  • ダメージ計算機 バトルジャンキーのためのダメージ計算式(仮 

    « 温泉を楽しむのはいつの日か | メイン | ※微エロ注意※ 神様がなんだかんだで超越さんが好きな理由 »

    2008年07月28日

    ●新しい力

     をマサキが来る前にというか1ターンクリアしたせいでマサキが仲間にならないばかりか、その後マサキがいないせいでリューネも仲間にできないという罠。

     懐かしのスパロボ第4次のお話。
     あのゲーム早ときすると色んな人が仲間にできんだよね。へっぽこユニットとへっぽこパイロットででめぐる地獄巡りとかだと、さすがにそんな問題でないんだけど、スパロボ慣れしてくると、特に第4次の頃は、敵のHPも今みたいにバカみたいに高くなかったから、2回行動マップ兵器マンセーでこういう現象はよくあったよね。
     あの頃のスパロボの難度は好きだった。で、最近になって買ったわいいけどやってないスパロボA(PSP)をやり始めたんすけどね、いいね、リセットが通用しないのは。FEみたいな感じでで好きだ。こういう難易度の加え方は好感が持てるわ。


     まあ、それはそれとして、今日も今日とて放置プレイ。
     いい加減そろそろ放置でやることもなくなってきだした。
     8月中旬までは今の環境が続くんだけどなぁ・・・

     とりあえず、今日はクリマスのための非クリ修練やって、ついでに軽鎧の熟練ためて改造して、ベアナックル改造して、あとは露店放置(継続中)。
     改造の終わったベアナックルだが、まだ接頭が発動しないので、装備時攻撃力は既存のナックルと同程度。発動すれば超越さんのナックル攻撃力が実に最大195にも到達する。もう200直前だ。こんなので9連打入れたら、ゴーレムも真っ青だろうなぁ。
     定石どおり近接型に育てたジャイならもっとすごいって考えると、ナックルの恐ろしさを改めて感じる。

     さて、今日改造が終わった軽鎧に関係するが、超越さんは魔法少女をコンセプトにしていたので今まで重鎧を意図的に避けてきた。ツッコミは禁止する。

     ところが・・・

    20080727.jpeg
     重装型超越さん。もはや魔法少女の面影は1mmもない。
     最初からないとか言うツッコミは全面的に禁止。

     そう、このほど追加されたジャイ用ローズを試着して、気がついたら購入してしまっていた。
     まあ、あれだ、ローズはそんなにゴツくないし、見た目軽鎧ちっくだし・・・と、無理やり納得してみる。
     しかし、どう扱おうか絶賛悩み中である。とりあえず今日のアンプルで染色しちゃったけど。普通にインプ、接頭にはメタニー、勝利、金剛石あたりかねぇ。でも、それだと既存軽鎧があるから出番なくなりそうだ。
     いっそ「防御の」をつけて、防御型にしちまおうか。さすがに「洗練された」は敷居が高いしなぁ。

     これだけ近接面をあれやこれややっているが、彼女の戦闘スタイルはそれでも雑魚をナックルやフルスイングやスプラッシュの広い両手武器でなぎ払い、それが通用しない敵をISやTHでなぎ払うというスタイルで、その比率としては1:4なのである。

     少し前に書いたが、近接はお金の力だけで強くなれる。が、魔法はAPだけで強くなれるスタイルだったりするので、考えることの比率がどうしても前者に傾くんだわな。
     立ち回りについては体で憶えることだしの。

     そうそう、返信の必要なシークレットコメントがあったのだけど、ごめん!オレにはぜんぜんわからないや!いやーなにせ、イカダまともにやったのは前回のも含めて5,6回しかないもんで。
     その辺は、ご承知の通りうちの相方に聞いたほうがいいかもしれやせん。

    トラックバックURL

    このエントリーのトラックバックURL:
    http://blog.karakure.com/mt/mt-tb.cgi/809

    トラックバック

    » 7/24のアップデート情報まとめ from ウルフウッドの徒然なる日々 - マビノギ攻略考察動画相場日記 -
    7月24日のアップデート内容について(公式お知らせ) →Wiki update情報 覚え書き(uni-on* 24.Jul.2008の記事) アップデー... [Read More]

    コメント

    おおー!超越様にローズBは似合うなぁ~!
    凛として格好良いけど、魔法少女かと聞かれれば・・・うん・・・w
    いやでも、いかにも近接ですみたいになりがちなジャイアントの中で、あえて魔法少女という道を突き進むからこそ、彼女は他のどのジャイアントよりも輝いて見えるんだと思います。
    そんな一途でひたむきで頑張り屋(?)なところがあるからこそ、超絶様も何だかんだで放っておけないんでしょうね(〃▽〃)キャー

    最近のスパロボは確かにぬるいですね!
    昔は・・・「踏み込みが足りん!」とか言って、よく泣かされたもんですw
    何だよあの兵士ありえねーよ今なら十分ラスボスも務まるよマジで。

    ラスボスとかHPが何十万とかあっても、結局やり方しだいで1ターンで終わるしなぁ・・・
    どうせなら各部位ごとに独立して攻撃してくるとか、そんでもって本体以外は倒してもすぐ復活するとか、ついでにイベントでよくあるマップ上のユニットに強制ダメージとか、それくらいやってくれないかなぁ。

    でも一つだけ変わらないのは・・・
    相変わらず見た目の命中率以上に敵の攻撃は当たるけど、こっちは当たらないって事ですかね。
    私だけかもしれないけど・・・w

    いまだに栄光の落日だのハイパー化だのオージだのブラッドテンプルだのの単語や4のボスBGMを聞くとトラウマが蘇ります、サー!

    洗練されたカシワがいいって、絶賛引退中(??)のマビ旦那が言ってたのを思い出しました。

    ローズは重鎧でもかっこいい&かわいいので魔法戦s・・・ゲフッ
    魔法少女に見ようと思えば・・・見えてキター!!!

    オル様>
    思ったより似合ってたんで、うっかり買っちゃったYO!

    スパロボは昔の雑魚もだけど、実は今の雑魚も結構強いんだぜ?能力だけなら実はボスより上なエリート兵とかざらにいるんだよ!
    でも、味方の戦力がインフレしすぎてるから結局相対的に弱いんだけど。

    コカさん>
    完全包囲状態で相手は総力戦を挑んでくるのにこっちは戦力が半分。
    倒しても倒しても沸いてくる増援部隊に黒騎士ハイパー化とか嫌がらせか!
    オルドナ=ポセイダルあたりもやばかったやね。
    あれぞまさにパワーゲームシミュレーションの花形マップだと思う。

    Maaronさん>
    難度たけえww
    まあでも、防御型重鎧ならそこまで一度はやってみたいなぁ。
    ローズは重鎧の中でも一際かわいいやね。ぶっちゃけナメてたから、試着してみて本当迷うことなく買ってた。

    コメントする

    (初めてのコメントの時は、コメントが表示されるためにこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまでコメントは表示されませんのでしばらくお待ちください)