●Karakure TV 第1回 まとめ
一昨日、昨日は皆様お疲れ様でした。
いやー・・・まじ、左肩がいてえ。パンパンですよパンパン。
今日は、2日間、のべ約30時間の戦いを振り返ろうと思います。
1.放送について
時間をきっちりまもらないいい加減風味 → 直しましょう
音声の問題 エコーとかノイズとか → 勉強しましょう
かみまくりだった件について → どうにもできません 台本でも用意しましょうか
2.実際のペッカ攻略について
実際に使用したキャラはこんな感じ

スキルはこんな感じ

各モンスター攻略法の確立はできたと思われ
グール → IBカウンター or ラスト1匹限定でミル誘発作戦
クローカー → FBカウンター
→ ディフェンスされた → カウンター待機
→ LBを詠唱された
→ FBを装填してあるならとりあえず詠唱完了前に射出
→ IBをあて引き寄せてアタック
→ノックバックするまで殴る
LBが邪魔してアタックできないのでがんがん攻撃!
→相手がLBを解除したら(ノックバック中にディフェンス準備)
こちらもカウンター待機に切り替え
ホローナイト → IBカウンター
→ミル誘発もできるけどやらないときはいつまでたってもやらない
→1発アタックをくらったあとだと何故だか超高確率でミルってくるみたい
この辺はちょっと検証不足
ワイト → キャンプファイアを利用しひっかけてレンジ
→ FBないしIBの詠唱完了後に1発あてて接射に持ち込む
→至近距離で当て続ければ魔法をキャンセルすることが少ない
→少し間隔があいてしまうとキャンセルされる場合もある
→同様にぶっ放してくることもある
ゴースト → 凍結してレンジでもいいけどダメージ低すぎ
もう少し弓攻撃力があったならこれでもよかったかも
→ 1匹だけ凍結せずミル誘発
→ タゲがころころ変わるので注意
→ ブルーゴーストならペットにタゲがいかなくてもいい
→ レッドゴーストは死んだふりしててもFBLしてくるので
ペットにタゲがいってないと危険極まりない
ミミック → IBカウンター
未戦闘はジャイアントモス、ヘルキャット、バンシーだけだが・・・
モスラ→毒もしくはミル誘発によるライフ削り
ヘルキャット→毒&FBカウンター
バンシー→ミル誘発
で、いけるのは既にわかっており、
問題点だったクローカーとワイトの攻略法が確立できているので、
あとは時間と精神力と根性でどうにかなる。
3.レベル1を維持するために
・些細な経験値でも必ず死んでデスペナ
・ペットの復活には注意!!!(←1回目の失敗原因
・フィニッシュ待ちの敵が消えるまでなるべく戦闘は控える
・先行入力は注意!!!(←2回目の失敗原因
でも、戦いなれてる場合もあるからね・・・なるべくきっといたほうがよさそうだけどさ。
4.少ないけどSS

裸の、それもLv1のエルフに殴りごろされるとはきっとこいつも夢にも思わなかっただろう。

ペッカ名物スイッチ部屋で暴言。(こんなことやるのはあんただけです

ヘビースタンダーなんて知るか!!
クローカーをメイスで殴り殺すの図。

ポーション中毒には注意!
対ゴースト戦のミル誘発作戦。

人間じゃありません。エルフです。
5.感想と今後の展望
オチがえらい形で終わっちまいましたが、なんとか時間を見つけて再戦をやりたいですね!
ちょっと本当にいつになるかわからないけど。
初めて声を出して実況プレイをしたのだけど、何を話して良いのか困ったりしてた。
まあ、長い時間喋ってたからってのもあるんだけどさ。
今度は時間も内容もちゃんと決めて、なんかやってみたいなって思ったんだ、ぜ。
しかし、最後の最後とか、予想外の敵や反応があったときに思わず叫んでしまったけど、ああいうのはビックリするから抑えたほうが良いかなl。そういうところちょっと良くわかんないから心配だったりした。
個人的にはクローカー戦の戦法がかなり好きな感じ。
完全なハメってわけじゃくリスキーな戦い方だけど、速度もかなりいい感じだし、
このキャラクターだと思いつく限りでは最善の戦い方だと思うんだよね。
アレを見出せたのはちょっとよかったなぁって思ってます。
前回の放送の時も思ったけど、やっぱり人と話しているとだいぶ気がまぎれるので精神疲労がおさえられるっすね。だから、見ててくれた皆さんには感謝っす。