●パレートの法則
タイトルからしてマビノギとえらく関係なさそうではあるが・・・
みなさんは表題のパレートの法則というのをご存じだろうか。
実際のパレートの法則はもっと厳密にいろいろあるのだが、最も有名である「80:20の法則」というと、おいらのようなビジネスマンもとい企業戦士には馴染みが深い方もいるだろう。まあ、パレートの法則=80:20の法則というわけではないのだが、それはまあ置いておくとしよう。
例えば、実際厳密に言うと多少の誤差はあるが、我社でも顧客全体の20%で会社の80%の売上ができあがっている。
実際には残り20%の利益が80%の利益に妙に絡んだりしているから、売上の少ない8割の顧客を切っても当初の80%の売上が維持できるってわけでもないんだけど。
まあ、要するに、パレードの法則ってのは、経済における極一部の要素が全体の大部分を生み出しているというお話なのだ。
うちの会社の売上の例のように、全体の2割のものが別角度から見た全体の8割を担っているということが、80:20の法則の言わんとしているところ。80:20ってのはもちろん、あくまで目安にすぎないし、残り8割が無駄なんていうことでもないんでその辺を勘違いしないように。
で、こんな話を持ち出して、今日は何を言おうというかといえば、その大半の要素を生み出している少数の部分だけが重要なのか?というお話。
例えばイリアの無駄に広いMAP。
端的に言えば実装済みのイリア大陸の大部分は不要なものにすぎない。特に以前にも話を上げたが、ピシス地域なんかは中身スカスカもいいところだ。それこそ、以前おいらがやったような鬼ごっこやら、鳥ペットで空を飛びまくるくらいにしかあの広さの意味はない。
実際にマビノギの各マップの時間当たりの人口密度でも統計をとってデータ化すれば、それこそイリアの大半の地域はとんでもなく低い数値を叩き出しそうだ。
でも、だからといってそれが100%無駄というわけでもない。
というか、きっと広くなかったら鳥ペットは生まれなかったに違いないし、広いからこそやたらでかい巨大ボスを置いてみようなんて発想も生まれてくるし、色違いだろうが多種のモンスターを地域別に配置でき、普段は誰も相手にしないかもしれないが、それがスキルの修練の役に立ったりする。
無駄なものなんてない。と、良く言いますが、全体で見たら本当に切り捨ててしまってもよさそうなものでも、実は別の要素に少し絡んでいたりして、切り捨てると全体に少なからずの影響を及ぼしてしまう。世の中すべてのものは何かしらの繋がりをもっているんだってことだという考え方から生まれた発想。
だから、いかにも無駄っぽいものを用意しておくことも、ゲームではけっこう大事なことなんだよね。
そ・こ・で!
今日は、そのいかにも無駄っぽそうなものについて、この唐紅、mabinogiプレイ史上、初のペッカソロ以来となるであろう全身全霊をかけてみた。そう、いわゆる本気の検証作業を行ってきた。
そんな今日の検証目標は・・・
イメンマハ孤島にある謎の立て札!
こいつは展望台から見えるのだが、なんと毎回違った4桁の数字が表示されるという極めて摩訶不思議かつ奇怪な存在だ。もちろん、あってもなくてもきっとゲームには本当にこれっぽっちも影響がない存在でもある。
しかし、あまりにも意味不明すぎるがために、wikiではベンチマーク結果なのではとか、何か法則性があるのではと囁かれていたりもした。
果たしてあの数字は何を意味しているのか?何か法則性はあるのか!?
検証結果は長いので続きでどうぞ!






























































































はははははは!!!
どうだ!!
未だかつてこんなことにこれだけの時間と労力を割いた者がどれほどいたであろうか!!
ワシの検証SSは108式まであるぞ!!
とか思わず言いたくなるところだ。
いや、実際要領の都合で94個しか乗せられないのだけど。
え?何?
あの真面目腐った前書きはなんだったのだって?
なんか妙なSSが混ざってる?
細かいことを気にしていると人生楽しめないぞ。
でもまあ・・・
うん、
これやっぱ単にランダムなだけだよ。
コメント
いったいどんな法則が・・・って思ってたら最後の一行でがっくりでした(^^
Posted by: メイハー | 2008年03月07日 07:56
何がスゴイってSSこんだけ撮って編集してアップする手間がすげぇよ(゚Д゚)
数字だけメモれば十分なのにw
・・・まぁランダムですよね、これは(ノ∀`)
Posted by: ウルフ | 2008年03月07日 08:03
メイハーさん>
最初は何かあるんじゃないかと疑ってかかったわけですが、4回目くらいでどうもなんもなさそうな感じがしはじめ、その後は出てきた4つの数字を足し引きかけ割り算を駆使して整数の10を作るというFF4のミニゲーム的な楽しみをはじめたりしておりました。
ウルフウッドさん>
いやー、世の中は便利なもので、座標指定型の画像一括トリミング&連番名保存して、サムネイルタグ自動生成ソフトを使って大量のタグを生成し、そいつをエクセルで読み込んで切り分け、オートフィル等でタグの不要な部分を削除したり置き換えるという手順を踏むと実はものの数分でできるんですよこれが!
何か機会があったらお試しあれ♪・・・ないですかそうですか。
Posted by: 唐紅 | 2008年03月07日 10:37