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    2007年08月28日

    ●荒いデッドリーが使いたい

     と、考え出したのは今日、あり地獄でモアを引き当てて、このモアどーしよっかなーと考え出したときのこと。

     モア最大のクリ率を誇る150式はブロソ230式と同じクリ35。
     んで、そのブロソを荒い(リザ)盗賊で二刀流するよりも、モアの荒い(リザ)デッドリーは余裕でクリ率が上回るってのは、足し算ができれば誰でもわかること。
     クリスキーな両手剣好きスマッシャー体質としちゃあ、やっぱ1度はそれをペッカでぶん回して、グールとかにバシバシクリを出したいわけですよ。
     もちろん、単純にブロソ二刀流のほうが色々な意味で上なんてのは承知の上で、それでもあくまで両手剣に拘ってみようということだ。

     モアのよさってのは、やっぱ高いクリと最大ダメージにあるってのは今更確認するまでもないのだけど、現状の唐紅でデッドリーをつけた武器で実用的なバランスを維持するなど到底不可能。生産でDexの補填はもうしないっつうか、したくないのでパス。アタック下げるのも論外。


     んでまあ、ざっくりと計算すると、

     現状の唐紅のDexが完成時でおよそ200。
     +デッドリーでDex+5で素のバランスの数値にすると約49。
     んで、武器バランスの35からデッドリーで-40で、装備時バランス約44%。

     うむ、こりゃあ、生まれたてのキャラがモア持ってるのと大差ないわなぁ・・・いや、初期のおいらはまさにそんなバランスでモアぶん回してたんだけど。

     なんつうかこれはもう、ハンマーにも似たようなある種のロマンだーね。

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    コメント

    魔法だけで飯が食えるようになる手前まで
    荒いデッドリーに頼りきりだったのばが通りますよ λ.....

    近々STRでバランス補正がかかる修正があるようなので、
    そうなると多少は使えるレベルになったりしませんかね?

    何にしろこだわりを持ったプレイは見ていて
    荒い激しい共感を覚えるので是非頑張ってください。

    初級魔法を主体とした魔法戦、特にLBなら荒いデッドリーはいいですよね。
    うちのジャイも、荒いデッドリーナッコーでのLB主軸か、CCワンドでのIB主軸かを最初悩んだものです。

    そーいやそんな修正が韓国でありましたね。確かアタックスキルのランクあたり1でしたっけ。それを加算すれば60くらいになるから、ちょいときついですが現状のDexでも使えるレベルになりそうですね。

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