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  • ダメージ計算機 バトルジャンキーのためのダメージ計算式(仮 

    2007年07月31日

    ●返信だけー

    拍手返信>
     おそらくスタンスが全く違うタイプのようなのであまり参考にはならんかもしれんですが・・・

     というのも、おいらの場合、もともと仲間と協力して~とか考える前に、1人でできるならそうしてしまう、っていう単独行動大好き人間ですし、根本的に「薄い情で繋がる程度の関係ならあってもなくても一緒」、っていう考えを持つドライな奴です。・・・こいつは余談ですが、そういうこと考えてるくせに、一度関わりを持つと何かあった時にほっとけないとかあったりで、ドライに徹しきれないのが我ながら中途半端というか情けない奴だと思う次第です。
     でまあ、そんなスタンスなんで、当然プレイスタンス自体がソロ中心なわけで、限りなく自己完結型に近い性分です。1人でいることに苦痛はないですし、寂しいとかそういうことはあまり感じないです。でも、こんだけブログ書いてる自己顕示欲の強い奴だという、ちょっとおかしな側面もありますけどね。
     「求めるものが違う」っていいますか、おいらがゲームに求めてるのは「他者との繋がり」以上に、リアルでできない欲求や不満、ストレスの解消っていう部分が大きいんじゃないかなって感じです。

     それでも、おいらには本気で付き合える相手がいて、意見がぶつかろうが最終的に理解、理解までいかなくとも妥協しあえるわけで、そこまでになると付き合うのもある意味で究極に楽なんすよ。そういう関係を、物理的接触のないネット上で構築できた人がいるってのは、本当に希少で、幸運なことだと思いますけどね。

     まーなんだ、寂しかったらこっちにきちゃいなYO!という無茶なお誘いをしておいてみます。

    2007年07月30日

    ●お詫び

    拝啓 暑さ厳しい折、皆様にはますますご健勝のほどお喜び申し上げます。
    いつも格別なお引き立てを賜り厚くお礼申し上げます。

     さて、昨日予定していたストーリーの更新をお休みさせて頂きました。また、8月5日の日曜日も、現時点で予定がはっきりしないため、最終話の収録も当面は完全な未定にさせて頂きますことをお詫び申し上げます。

     と、いいますのも、昨晩7月29日深夜に、相変わらずの感じでコボルド様たちをアイスボルトで痛めつけていたところ、「鬼」から連絡を頂き、今朝緊急に新幹線で同僚とともに名古屋・大阪に(これを書いている今は既に名古屋を出て大阪に向かっているところです)、明日は福岡か神戸、翌日は札幌・釧路へ、続いて仙台、土曜日には新潟にと、1週間で「日本各地全個所日帰り」するとんでもスケジュールになってしまいました。

     もともとこの全国行脚は、来月の中旬~下旬にかけて「部のスタッフで手分けして行う」予定で組んでいたのですが、調整を行っていた矢先にトラブルがあり急に早まった、というのが実際のところです。
     早まってしまった結果、当然のように色々なところで無理が生じ、しかも我が社は「明日中間決算日」という、考えるだけで頭がどうかしそうでホゲーとなる状況につき、打破のため「たった2人で全個所を巡り、しかも日帰り」というこれまた泣けてくる形で落ち着き、昨晩はこのためのスケジュールや関係各所との調整で徹夜した次第ですこんちくしょう。

     今回の件で、実に2週間以上もストーリーの更新がクライマックスを目前に停滞することとなりました。
     これはひとえに、先週コボルド様ご一行を、チェーンキャスティングアイスボルトにて、しかも問答無用で、あまつさえ反撃する機会すら与えず痛めつけることに久方ぶりにSの血が目覚め、快感を感じ没頭してしまったあまり、更新をさぼった当方の失態であり、弁解の余地もございません。

     同時に、今週1週間(も)、「神がかり的な何かがない限り」は拍手やコメント返信以外の更新は行わないと思いますことを、重ねてお詫び申し上げますとともに、今後とも変わらぬお引き立てのほど、何卒よろしくお願い申し上げます。

    敬具

    2007年07月28日

    ●こぼるどどどーん

     朝起きたらを歯を磨くかのように、帰宅したらとりあえずマスダンジョン3周して終了。

     うーむ、我ながらなんてつまらないマビライフ。こんばんは、唐紅です。
     いい加減コボルドの顔を見飽きてきました。
     それ以上にIB詠唱するのに飽きてきました。

     それでも、CCがある今は、初級魔法の修練は昔に比べればきっとだいぶ楽なはずで、それであーだこーだ言ってたら本職の魔法使いな人たちに怒られそうだ。

     ところで、革がおいしいとわかって物欲が出ると、案の定物欲センサーが反応してまったく手に入らんようになるのは、ちょっとどういうシステムなのか具体的に解説してほしい。


     以下拍手返信

    >極めるというのは、本当に単なる自己満足でしかないと思うわけですよ。もちろん、それは自慢してもいいことと思います。でもやっぱ自己満足なんだから、それを見せびらかすようなことや押し付けるようなことはしちゃいけないってのは当然あるんじゃないすかね。一流のスポーツマンとかって、そういうことしないから一流なのだという話はよく聞きますしね。
     ま、自己満足でブログやってる人間が言ってもあんま説得力ないですね!(死


    >ネタねーっす!いや、ほんとマジデ。最近まで考察記事が続いたというか多く取り上げていたのは、今まで書き溜めていたストックがあったからで、今はほんとなんもねーっす!
     でも、そう言っていただけたのは素直に嬉しいです。今後ともよろしくお願いします。 

    2007年07月27日

    ●こぼるどどーん

     アップデートではあるが相変わらず1時間だけマスダンジョン。
     普通以上の革がよく出るところという認識はあったけど、1日1枚最高級、2枚高級のペースで出てくれている。何気にそれなりに稼ぎにはなるところらしい。
     もっとも、修理費の高いワンドと完P代のせいでそれも台無しだが。

     あと2900・・・先はまだまだ長い。

    mabinogi_2007_07_26_020.jpg
     それはそうと、今日のアップデートで今まで装備しても表示されなかった「ジャイアントの右手装備」が見えるようになっていた。鍋シールドを持って戦うジャイアント・・・うん、情けない。
     他にもネコミミとかも表示されるようになっていた。ま、どーでもいいのだが。
     それよりも、コミュサバをどうにかしてくれこんちくしょう。不便でしょうがない。

     拍手返信

    >木刀が好きなら木刀で良いんじゃないすかね!木の針とかいうとんでもエンチャも出てきたことだし、究極の木刀とか拘ってみるのもいいのではないでしょうか。うちのギルメンにも木刀をこよなく愛する方がいらっしゃいますぞ。
     まあ、基本は、
    1.戦闘はアタック主体なのかスキル主体なのか
       ⇒前者なら3打武器、後者なら2打武器が向いてる
    2.基礎攻撃力(STR)があるのかないのか
       ⇒あるなら心配なし、ないなら短剣などの攻撃力数値の低い武器に向かない
    3.クリが好きなのか安定した攻撃力を求めるのか
       ⇒好きなら短剣やフルショやブロソ、そうでないならショトソやロンソやバッソやグラ
    4.DEXの数値
       ⇒バランスを気にするならその数値にあわせて武器バランスのよいものを


     ってな具合で絞り込んでいって、自分にあった武器を選ぶのが良いと思います。

      ま、それ以上においらは「両手剣」が好きなんすけど、あえて二刀流でお勧め!っていうと、おいらはクリが好きなスマッシャー体質なのでブロソの二刀流が好き。なのでこれがお勧めってなところっすかね。使いこなすにはそれなりのDEXが必要っすけど。

     最近はみなさんが拍手やらなんやらで記事のネタをくれるので助かります(笑
     こんな記事書いて!ここのところおせーて!など、ありましたらお気軽にどうぞ。おいらの分かる範囲、興味のあるカテゴリの話なら、いくらでも書きますぜ!

    (ストックしてあるネタがもう少ないから・・・ってことは黙ってればきっとばれないな、うん)

    2007年07月25日

    ●明日は・・・

     ついに、待ちに待った野獣化の実装であるが・・・

     拍手返信がてら書いておこう。

     超越神様はできるだけ早く、ってところだけど、けっこうどころじゃなく手間がかかると聞いているので、IBマスター修練を優先しようかな。
     でもなぁあ・・・超越神様は・・・野獣化しても大してパワーアップできねえんだよなぁ。マナはどれくらい増えるんだろう。よく調べてないけど、まさか増えないなんてことはないよね??増えなかったらやる意味がほとんどありゃしねえし。

     んで、我らが超越神様は、「ネタ」になるかもしれないであろうクエストは当然のように様子見であります。
     第5シーズンのシナリオはある程度できていたりするのだけど、この野獣化クエストを絡められればと構想している次第です。したがって、とりあえず「別のエルフ」でクエストを進めてみて、話に絡められそうなのかそうでないのかを見てみないとなぁ、と思ってます。

     あ、ちなみに、最近はこの関係でガゴ像が高値で取引されてたり、事前準備でメイズDが盛り上がっておりますが、おいらは一時期ガゴパーツDにどっぷりはまっていたので今すぐにでも20個ほど像がつくれるとかそうでないとか。ギルメンには「売れw」といわれたが、そもそもなんで溜め込んでいるのかというと、あれはおいらの旅路の軌跡だというわけのわからん理由で、ためること自体に楽しみを見出しているからであります。なので基本的に手放す気はなし。

     でも、ほしいという人がいたらいくらでもくれてやる。

    ●こぼるどーん

     今日も今日とて1時間だけだけどIBうちまくり。
     結局修練はマスダンジョンで行うことにした。

     1周あたり100ちょい進んで、およそ20分弱程度で完P3本程度。
     ベルテン効果もあって3週で最高級1枚と高級2枚の革が手に入った。

     さすがにスリリングな感じを味わうことはできないが、それでもフィールドよりはだいぶ楽しい。
     思うにマスダンジョンを真面目に周回するのはこれが初めてだと思う。
     そして、おそらく最初で最後になるだろう。
     あと推定40周、頑張ってマスダンジョンを堪能しようと思う。


    拍手返信>
     ごごごごごごごめんない・・・
     今度から(?)はプレゼンターとかそういうのにしますですよよよよ。
     そーいえば土曜日だったかな?
     ベースキャンプでお見かけしましたような記憶がありけりですよ。


     忙しさに拍車をかけていた要因が1つ減ったものの、だからどうしたというような感じでしかないので、やっぱり結局8月まではこんな調子なのだろう・・・

     例の超絶神ストーリーのクライマックス収録は、早くて8月第一週末になってしまいそうなのが、ちょっとどうしましょーな感じで困っております。

    2007年07月24日

    ●ぼちぼち

    拍手返信から

    >いやー、実はおいらもメインで2つで、APさえありゃ誰でもとれるスママスと、ちょっと苦労するけど基本は放置なクリマスだけで、マスタータイトルを狙いにいったのはこれが3つめなんすよ。もっとも今回のも意識してやらなくても、主力スキルなんでほっときゃそのうちにとれそうなもんすけどね(^^;

    >正解!なんだかんだで知ってる人は多いようで・・・


     とりあえず帰宅してWEBを巡回をすませ、改めて修練相手を探してあっちへいったりこっちへいったり。
     1時間ほどやって300だけ進めて今日はおしまい。
     次の転生1週間前までには終わらせたいなぁ~とか思っていたが、予想以上にかったるいのでとっとと終わらせたくなってきた。
     いっそまたダンジョンの周回でもいいんじゃねえかとか思ってきた。バトルジャンキーではあるけど、フィールド狩りは危険が少なくて正直物足りないんよね。

     おいらは精神的にはSで、肉体的なMだから精神的に苦労するのは好きじゃないのである。ゆえに生産が大嫌いである。
     それと、これは別件ではあるが、常人がマゾいと称すること、要はペッカソロとかが楽しいというのは、あくまで困難ではあるが実現できるレベルだからこそ楽しいわけで、例えば神秘矢Dを近接主体ソロで攻略するとかいう本格的に無謀な世界になるとまったく楽しく思えない。実現レベルになったら話は違うのだが、現状であそこを近接でゾンビアタック以外で突破できる気がしないので論外なのである。ゾンビアタックなんてやろうと思えば誰でもできるようなことやっても面白くもなんともないし。ここら辺を勘違いしている人が周囲に多いので、理解してもらう意味で改めて書いておく。
     まあ、少しわかりやすく(?)言えば、要するにスポーツマン的な、脳みそS、肉体Mという、自分で自分を追い込んで、壁をぶち破ることに快感を見出すタイプなわけですよ。
     突き詰めると「死ぬか死なないかの瀬戸際」が一番好きなのである。でも死ぬのは嫌いとかいうちょーわがままなんだけど。そういう点ではミル修練はすげー楽しかったから苦労したという感覚もそれほどなく、2日間ぶっ通しでくるくる回転し続けていたなぁ。あの頃が懐かしい。