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    2007年03月19日

    ●転生に関してのアンケート結果 Vol.1

    さて、先週の半ばからとりはじめた突発的アンケートであるが、
    とりあえず一旦〆とさせていただいて、ここらでそのデータを考察してみようと思う。

    まあ、予想通りといった結果であるが、まずは結果から見ていこう。

    41Lv~50Lv  33票 48%
    51Lv~60Lv  15票 22%
    31Lv~40Lv  13票 19%
    21Lv~30Lv   5票  7%
    60Lv以上     1票  1%
    20Lv以下     1票  1%
           サンプリング総数 約68

    だいたいのプレイヤーの方々が想像していた通りだろうが、
    やはり40Lv~50Lvに集中しており、全体の半分を占めている。
    続く51Lv~60Lvが22%、31Lv~40Lvが19%という感じだが、
    当ブログに訪れる方は、
    検索エンジンでの検索ワードでもペッカ攻略、ペッカ下級ソロ、というような単語が出てくるので、
    比較的高レベル帯、もしくはある程度熟練したプレイヤー層が多いこと、
    おいらがいるのがモリアンサーバであるという点から、
    訪れる人も当然同サーバプレイヤーが多いことという、多少の投票の偏りは考えられる。
    また、今回のサンプリング総数が70程度であることを考えると、
    実質的に50lv帯と30Lv帯で転生するプレイヤーはほぼ同数であるということだ。

    50Lvにまで必要な経験値は4,638,732expであり、
    これを最もポピュラーな3周転生(21日間)で考えると、
    220,892exp/日の速度で経験値を稼いでいくことになるわけだが、
    これは近接である程度完成した人なら黒マングで30分ほどで稼げる経験値量でしかない。
    うお、なんかそう考えると50Lvってやたら近く感じるな。
    同様に弓師や魔法師のメッカとも言えるキア上級で考えると、およそ半周程度である。
    (参考データはwik掲載データおよびコメントより)

    一般的なMMORPGでのプレイヤーの1日の平均プレイ時間は4時間強ということだから、
    実際的にマビノギでのプレイヤーの多くは、
    いわゆる「レベル上げ作業」というのはほとんどしておらず、
    「狩りやダンジョン」以外の何かをしている時間も多いのではないかという推測ができる。
    なるほど、今でこそ、相次ぐ戦闘的な部分のアップデートが目立っているが、
    「生活」を売りに出し「まったり感」が評判であったmabinogiは、
    今でもやっぱりそれらしいプレイヤーのプレイスタイルが続いているのではないかな。
    逆に言うと、転生というシステムのおかげで、
    「そこまで一生懸命Lv上げしなくてもいーや」
    などというある種のブレーキがかかっているとも言えるかもしれない。


    もっとも、探険レベルなどを一切考慮していないこのデータでは、
    そこまで言うのはちと言いすぎだろう。
    ただ、なんにせよ、おいらのようなスタンスで転生している人は、
    単に戦闘などに割り当てる時間が平均よりもちょいと多いだけだということだ。

    そんな感じでとりあえずちょいと時間がやヴぁいので考察終わり。
    ここからさらに掘り下げるため、突発的アンケート第2弾を用意したりしたので、
    興味がある人は協力してくれると、鼻からうどんを食べるほど嬉しい。
    (いや、やらないよ?)

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    コメント

    唐紅はmabinogiが続くとおもってる?

    なんて記事内容にしろタイミングにしろいい質問なんだ・・・

    コイツメw

    己の知能もmabiあってのことだと知っての狼藉か

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