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    2007年02月14日

    ●タイトルを考えるのもだるくなってきた

    うん。
    なんつうか、ブログのエントリータイトルを考えるのもめんどくなる今日この頃である。

    070213_1.jpg
    新ギルメン親衛隊結成。
    あ、いや、
    これには深いようで浅い訳がありまして、決して浮気とかそういうわけではないんですよ?

    070213_2.jpg
    もわもわもわ~

    新ギルメンのために(?)みんなでメトスへ。
    既に過疎ってるという評判どおり、快適に楽しむことができた。
    いや、それはある意味問題だと思うけど。
    メトスは日中は暇暇なので、雑談やらして時間を過ごす。
    070213_3.jpg
    人はいつも空を見て、鳥のように空を飛ぶことを夢見てきました。
    ISはその夢をわずかだけどかなえてくれるようです。

    さて、WEB拍手で、
    「黒マングを全部狩るって、本当にペナ発生しないのですか?」
    的な疑問を頂きました。
    答えはNOです。
    少しとはいえ、どんなにうまくやっても全狩りしてると多少のペナは発生します。
    んが、少しなのですぐ消えます。
    最大効率を目指すとすると、
    5%やら10%程度のペナは無視してやったほうがいいっていうスタンスが全狩りなわけです。
    でもま、しょっちゅう発生していたら効率悪いので、なるべくペナが発生しないように動くわけです。
    あんまり参考にはならないかもだけど下のSS。
    ペナ発生を抑えれば、少なくとも短時間にこれだけ狩ってやっとペナがつくくらいです。
    ペットの空腹表示の間隔から、どれくらいのペースで狩ってるのかは察してください(無茶
    で、ペナが出たら次の目標まで少し移動距離を伸ばして狩ればOK。
    すぐにペナは解消されるのでご安心。
    本当は動画で説明した方がいいのだろうけどねぇ。
    070213_4.jpg

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    コメント

    ペナについて少し疑問があります。クリティカル出るとペナは減少するんでしょうか?
    黒マング狩ってたときに気がついた疑問です(´・ω・`)
    こんなところで質問してしまってすみません

    コメントありがとうございます。
    「クリティカルが出るとペナは減少するんでしょうか」
    ということですが、
    「クリティカルヒット発生時に、既に発生しているキャンプペナルティが解消されるのか?」ということでしょうか?
    それとも、「クリティカルヒットの発生によってペナルティが抑制される(-%がつきにくくなる)のでしょうか?」ということでしょうか?
    私自身が日本語が下手なので、意味の解読が上手くできず申し訳ございません。

    当方は黒マングースを狩る時は二刀流短剣を使用、クリ62%確保し、アタックのみによる狩りをしています。従って、ここに掲載したシステムメッセージのSSのように、高確率でクリティカルヒットが発生する環境になります。
    SSをご覧頂くと理解できると思いますが、クリティカルが発生せずに固体を撃破することの方が少ないという感じです。
    この状況下で狩りをしていますので、ご質問の内容が、前者であれば、クリティカルによるペナルティの解消はないと断言できます。
    ペナルティの発生に関わっているのは、何らかの基点を中心に生まれるMAP上での範囲と、時間経過による部分が大きいというのが現状での私の見解です。

    しかしながら、クリティカルヒットによるペナルティの抑制効果がある可能性は100%否定しきれません。自身がクリティカルが乱発する状況でしか狩っていないので、今後(というか今日にでも)さっそくクリティカルが発生しない状況で狩りをし、検証してみたいと思います。

    疑問を提示していただきありがとうございました。
    今後ともよろしくお願いいたします。

     詳しいコメントありがとうございます。
    自分の疑問はどちらかというと後者よりかな?

     疑問に思った経緯を書くと、当初(5ヶ月前くらいかな?)、黒マングを倒すのも苦労するくらいの時に乱狩りをしていたのですが、その時は倒していくとペナルティーがつき、ペナルティーボーナスも増えていったウワァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァンな記憶があります。
    ですが、ここ最近、黒マング相手でもクリが出るようになり、二刀流5打でほぼ確殺できるようになるとペナが出にくくなってるように感じました。
     ある時、二刀流5打中にクリが出なくて黒マングを倒し損ね、IBカウンターで倒したところペナルティーがついてしまったことがあり、そのまますぐ近くの黒マングにクリを出して倒した時にペナルティーが解消されたことが多々ありました。
    このことから、「クリティカルはペナルティー抑制or減少効果があるのではないのか━(゚∀゚)━ !?」という仮説を立てた次第です。
     本人、非常に気分屋でめんどくさがり屋のため、疑問に思ってから詳しい検証は特にしていません。よかったら、検証してみてください。(*- -)(*_ _)ペコッ

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