当ブログの新着記事

  • G-XTH CB プレイハイライト1
  • マビノギ G9導入による課金体系の見直し
  • 怖いもの見たさ
  • 海洋神ストーリー 第2話
  • MTUってなんなのさ
  • ブログの方向性について


  • ダメージ計算機 バトルジャンキーのためのダメージ計算式(仮 

    « 兄貴の念願が叶った日 | メイン | ちょっこれーと »

    2007年02月08日

    ●燃えてきた

    先日の兄貴の目標達成をうけて、
    おいらもいらでここのところフェードアウトしていた目標を思い直す。
    イージーペッカの入手である。

    市場に出回ることが滅多にない以上、事実上自力入手しか道がない。
    前回ギルドのメンバーの手伝いをうけて現地調査にいき、
    とりあえず6人PT、つまりは1PTでの集団戦についての立ち回りは確認できた。
    ソロでは以前ソロペッカ下の挑戦前に突撃して、
    ワイト相手にどうしようもなくなって帰ってきたが、
    現状ではマグナムのランクアップとFB1、
    さらにはペットAIという新要素により打開策がある程度整っているので、
    ワイトについては時間こそかかるだろうが、なんとかなる気がしている。
    実際には行ってみないとなんとも言えないけど。

    しかしだ、自力入手を目指す以上は何十週とかかりそうな勢いだし、
    毎度毎度手伝いを募集していたらいつになったら目標達成できるかなんてまるで見えてこない。
    そもそも、
    そんな赤字確定な上に何のメリットもない愚行に付き合ってくれそうな人はなかなかいないので、
    人数を搾る、つまりは最少人数でのりこむか、
    もしくは結局は同じ目標を持って、もっとも連携がとりやすい兄貴とのタッグプレイか、
    はたまた単独での攻略に乗り出すしかないわけである。

    と、いうのが前回の調査以降の考えのまとめ。

    んで、現状。
    進展ホトンドナッシング。
    むしろ、PT戦は諦めなきゃならんような感じである。
    ここのところプライベートであれでそれで帰宅時間が安定していなかったせいもある。

    同様の挑戦を以前していたというルエリ鯖でプレイしていたリアル知人に話を伺ったところ、
    基本4人PTで約3ヶ月かけて6個。
    と、いう絶望的な数字が返ってきた。
    しかもこの方々はいわゆるリンゴ魔人な方を含み、
    休日にペッカの周回すらしていたとんでもない人たちらしいので、
    現状のおいらたちとは規格というか住んでいる世界が違いすぎる。

    ますます他力本願で考えていてはいつになっても見えてこない。

    しかし、
    この絶望的状況は、むしろ単独で挑むと決めるには実に有難い後押しであった。

    燃え滾る魂。
    ソロで挑むことにもともと危惧なんぞ抱いていない。
    むしろ楽しくなってきてしまうくらいである。
    ここが自他共にドMと認められる所以なのだろう。

    とりあえず、まずは休日に気軽(?)に遊びにいけるくらいのスタンスを作る必要がある。
    ソロペッカ下以降、すっかりなまっているであろうソロスタンスでの凶悪ダンジョン攻略。
    あれからルンダ上にも出向いていない。
    むしろ金欠を解消するためヌルい下級や中級Dにばかりいっていたくらいだ。
    ヌルい場所でははじから魔法カウンターでの1:1なんて概念がもう既にない。
    動きもきっとナマっていしまっているであろうと思い、
    IBカウンターによる端っこでの1on1スタンスを取り戻すべく、ガゴパーツDへ行くことにした。

    で、今日手に入ったのはグローブ。
    思えばガゴDにソロでいくのは初めてだったし、これは楽しめそうだ。
    などと夢見がちな考えで挑んだためか、
    確かパーツDで一番難易度の低い場所だった気がするが、
    やっぱりというか無茶して死にまくりであった。
    5F中盤までに4ナオ4女神という文句なしのダメっぷり。
    さすがに時間がやばかったのでそこからはFBLを解禁して燃やしまくって進んだ。
    当面は箱を開けてから速やかに最も安全度の高い端に逃げる、
    というスキルの回復に努めなければならなそう・・・

    しかし、今までガゴDはタッグないしパーティーで挑んでいて、
    そういう時はおいらはお金をあまり拾わないタイプなので、
    どうも「赤字」なイメージがついてしまっていたが、
    ちゃんと拾ってればそんなことはないってことがわかったので、
    ペッカに通えない日・・・要するに平日はここで遊ぶのがよさそうだ。
    経験値もたっぷりだし文句ない。
    ・・・兄貴の基礎ES出しが終わってからそんな日常的スタンスを築くのもまたどうかと思うが。

    ともあれ、当面の目標がしっかりとできたので、
    頭の中であれやこれや考える日々が戻ってきそうなのが既に楽しみで仕方ない。

    とりあえず、
    070207_1.jpg
    癒し系ボスを始末して
    070207_2.jpg
    3匹とも光るパーツ落とすとか、
    どうしてこう無駄なところに運を使ってしまうのかと嘆いたところで今日は寝る。

    トラックバックURL

    このエントリーのトラックバックURL:
    http://blog.karakure.com/mt/mt-tb.cgi/131

    コメント

    一番難易度低いのは肩飾り。というか短いだけだけどね。
    肩が3層、グローブが4層、ブーツが5層っす。

    あー肩飾りのほうが短いのか。
    まあ、その辺はどうでもいいんすけど、ファイナルヒットとFBLを封印して戦うというスタイルでいけば、元からの難易度もキア上以上だし、感覚を掴むにはよさげな感じがしましたです。

    はじめまして。いつも拝見させていただいております。
    私のギルドでもイージー入手のために休日はペッカ三昧です。
    6~8人で突入しているのですが、現在までの成果は、10周して祝福4、ミスト2、イージーペッカ2、
    鍵の関係でES自体入手できなかったのが2回ありました。
    完全にリアルラックですね。
    私はペッカは祭り気分で行っていますので、報酬は2の次です。
    もしも同じサーバーでしたら嬉々としてお手伝いしていたと思います。

    ルエリ住人様>
    コメントありがとうございます!
    10週して2個ということですが、出ているESの内容・割合からすると運がよい方なのでしょうかね?
    いやしかし、やっぱりイージーペッカ集めは大変そうですね(^^;
    生憎と自分はモリアンサーバのプレイヤーなので一緒にプレイできなくて残念ですが、お互い頑張りましょう!
    今後ともよろしくお願いします。

    コメントする

    (初めてのコメントの時は、コメントが表示されるためにこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまでコメントは表示されませんのでしばらくお待ちください)