●nProについてちょこっとだけ
mabinogiの話ではありませんが、
あまりにも間違った情報をよく目にするのでnProのことを少々。
仕事柄、ちょっくらnProにも繋がりがあるので(直接的なものではないですが)、
ある程度の情報を投下しておくズラ。
まず、「nProtect:GameGuard」通称nPro。
いわゆる不正対策セキュリティソフトであり、
現在数多くのオンラインゲームに導入されており世界的シェアを持っています。
開発元はインカ・インターネット。
「nProtect:GameGuard」以外にも、
nProシリーズソフトで銀行などのセキュリティソフトを手がけている会社です。
つーか、元々はそっちのが本業。
そこで培った技術でついで的にゲームの方もやってるって感じ(^^;
nProtect:GameGuardの日本での販売代理店はテクノブラッド。
テクノブラッドは、オンラインゲームの支援事業、
韓国産オンラインゲームの開発元と運営を結ぶ中継会社的な側面を持つ会社です。
参考リンク テクノブラッド社
1.nProってどんなもの?
上でも説明したとおり、いわゆるセキュリティソフトです。
ノートン先生やバスターなんかと同じようなものだと考えると分かりやすいと思います。
範囲は基本的には導入したゲームクライアント単体のみですけどね。
ただ、↓で書くけど、通信状態も監視するのでゲームクライアント以外に、
IEやのブラウザを起動してると、それらにも影響を与える場合もありけり。
2.nProは何をするわけさ?
この点はゲームによって違うので一概に全部が適用されるわけではありませんが、
大きな役割として、
・外部ソフトの遮断
・クライアントデータの監視
・通信状態の監視
が挙げられます。
要するに、BOTやらチートやらスピードハックとかの不正動作を排除するわけです。
一般的に、クライアントの動作に干渉するような外部ツールがひっかかり、
ゲームの起動時と起動中にそれらを監視、排除します。
(具体的にはクライアントの実行を中止する)
従って、ものによっては、
多ボタンマウスのボタン割付や、
ゲームパッドでの操作をするためのユーティリティソフトや、
常駐ソフトなども対象に入ることがあります。
また、ノートン先生などのウィルス対策ソフトや、
ファイアウォールもひっかかってしまうケースも。
同じセキュリティソフト同士、相性はよくないのでここらへんはしゃーないです。
逆にノートン先生とかがnProに干渉したりするケースもありけり。
同時に、クライアントの各ファイルを調べ、適切な状態であるかをチェックし、
不正に改造されているファイルなどがある場合も排除します。
また、それらを含め、クライアント起動中の通信状態を確認し、
不正と思わしき通信を遮断するということもします。
(ウィルスやらスパイウェアに感染してると、不正してなくてもここでひっかかることあり)
まあ、この辺のことはゲームクライアントとの兼ね合いがあるので、
必ずしもということではありませんのであしからず。
3.nPro入れると重くなるって聞いたけど?
当然バックグラウンドで動作するのでPCに負荷をかけます。
んが、ぶっちゃけ大したもんじゃありません。
その辺はnProの動作環境をみてみりゃ一目瞭然。
ノートン先生とかと似てるとは言いましたが、あの手のソフトのような凶悪な負荷はかけません。
しかしながら、ゲーム動作が導入前ギリギリのラインのスペックだった場合は、
起動が不可能になったりしてしまいますので要注意。
ま、「ゲーム遊ぶ」という前提で組まれているPCなどでは100%無問題。
ノートPCとか旧スペックのマシン、メモリが少ない場合に影響されるケースがほとんど。
現在十分な環境を持っていれば基本的には無害だと思って間違いないです。
たーだーしー
上で書いたけど、性質上の問題で同種のセキュリティソフトと仲が悪く、
この辺の問題で動作が不安定になったり異常に重くなるケースもあるので、
その辺も要注意。
ま、設定をしっかり変えておいたりしとけばここら辺も基本的には無問題。
設定できない方は頑張ってそれらのソフトのサポートにメールするっきゃないね、うん。
4.んじゃ、nPro入れたらBOTやらチーターはいなくなるの?
答えはNo。
nProも日々進化していますが、抜け道的なものもあるわけで、
それらを駆使して不正を行う人とはイタチゴッコ。
ま、この辺はウィルスのそれと全く同じ。
nProで対応しても、すぐまた新型のツールや技術で応戦してくるので、
「本気でBOTやらチート」をしてる人には「ほとんど効果なし」っていうのが実態。
でも、それはあくまでそういった知識・技術のある相手の話であって、
それらがない人には強敵であることに間違いはなく、
「手軽に不正に手を出す」という現状の敷居を上げるってことで、
結果的に一般ピーポーの不正を防ぐことには効果は大きい。
ぶっちゃけこの辺はプレイヤー意識の問題であって、
nProは導入には相応の対価がかかる(つーかすげぇ高い)。
結局は、自社ではどうにもならねぇ状態を社外にお願いするってことだから、
導入しなければならないほどプレイヤーのモラルが悪いってのも悲しい現実なわけさね。
ま、モラル云々を不正する方々に語ったところで、
大半の人間は覚悟してそういうことやってるからどうしようもないがね。
大分大雑把に説明してみたけど、まあこんな感じ。
だからnPro導入でマビのラグがなくなるとかは考えない方がいい。
(ラグの原因がBOTならば一時的によくなるかもしれんけど根本的な解決策ではない)
nPro導入の最大の利点は手軽に不正に手を出す連中への抑止力ってなところだからね。
もちろん、
それによって運営会社が得られる利益(正確には不利益の排除と防止)が大きいのだけど。
だもんで、上でちょこっと書いたけど、
不正とかしない一般ピーポーには、
多少なりともPCに負荷かけたり、ユーティリティやら常駐ソフトがひっかかるわけだし、
ぶっちゃけ迷惑もいーところなわけで、
結局はそれを導入することを決意させちまった不正プレイヤーの方々を恨んでくれってこった。
まあ、日本のマビに導入されるかはまだはっきりしてないけど、
これからどんどんnPro目にする機会も多くなるだろうし、
頭の片隅にでも知識としていれておけばいいんじゃねーのかね。