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  • ダメージ計算機 バトルジャンキーのためのダメージ計算式(仮 

    2006年12月26日

    ●生きてますが

    とりあえず生きていることをご報告しますw

    なにやら刀が実装されたようで、両手剣スキーとしては喜ばしいです、はい。
    しかしまあ、能力が微妙・・・
    範囲攻撃的には面白そうな感じだけど。
    まあ、この辺はちょっと様子見ってなところでしょうか。

    でもま、とりあえず1本はほしいなぁ。。。


    で、それはともかくとして、1日できても1時間程度のプレイ時間なのですが、
    実は個人的には待望であった、
    女神転生IMAGINEのリミテッドβに当選したので、昨日・今日とそっちに参加しています。
    第3次βテストになるもののまだまだ実装部分も少ないのですが、
    とりあえず適当に遊んでテスターとしての責務は果たします。
    新年入って1月中ごろまではこの調子のプレイ時間なので、
    mabinogiの方は若干軽視するかもしれませんがご容赦ください。

    2006年12月22日

    ●アクセスログを見てみた

    クリスマスが近いこともあって、仕事が非常に忙しく、
    もう年内はマビノギどころじゃありませんが、
    久々にまとまった時間で休憩できそうなので、ブログを更新する次第です。
    ででで、マビノギはやってないのになんでまたブログを更新なんて思ってるかと思いますが、
    ちょっとえらいことになってるので。

    ここ1ヶ月のアクセスログを見たところ、検索で飛んでくる方が意外と多いわけです。

    検索ワード第1位は、「黒マング」でした。アクセス数は14。
    この辺はまあ納得。

    第2位「IBカウンター動画」13件、
    第3位「マグナムリボルバー」9件、
    第4位「ARミル」7件、
    第5位「マグナムショット」6件、
    と、当ブログとはほとんど関係ないような内容が続き、

    第6位 「紳士すぎる日記」5件
    誰ですか、出先から毎回僕のブログをピンポイントで検索して飛んできているのは!!w
    おとなしく白状しなさい。

    第12位 「紳士 条件」2件
    ・・・何を調べたかったのでしょうか。

    第13位 「ソロペッカ」1件  「ソロ ペッカ下級」1件  「ペッカ下ソロ」1件
    僕と似たような考えを持ってる方が、少なくとも1~3人くらいはいることがわかりました。

    んで、ちょこっと問題なのが第2位タイでランクインした。

    「npro ノートン」
    先日これに該当する記事を書いたばかりで、なんでまたこうもすばやく反応してくるかと思ったら、
    google先生で検索すると先頭に出てくるということが判明しました。
    その影響か、web拍手経由で2通ほどメッセージを頂きましたのでここでお返事をば。


    通りすがりさん>
    当方はnproと間接的に関係のある仕事をしているだけで、直接の関わりはございません。
    また、当方のブログに機密情報に該当する記事はないと考えています。
    wikipediaなどには、より詳細な記事が書かれていますので、是非ご一読下さい。

    名前無しな方>
    基本的に各ゲームのサポートでは対応はほとんどしてくれないと思います。
    おそらくこれはmabinogiでも変わらないと思います。
    ノートン先生はネクソンジャパンにしてみれば「別の会社の商品」です。
    ですから、それに関して勝手にアドバイスや提案をすることは通常ありえません。
    例えて言うなら「PS3動かないからどうにかして」と「任天堂」に頼んでいるのと同じですね。
    まあ、ゲムポのレッドストーンではnpro導入時に専用のヘルプページを作ってるので、
    自社関連商品になってくるnproについては、
    そういった形でnproのサポートはすることはありますが、
    基本的にセキュリティソフトなどの、
    社外の製品に関しては運営会社がサポートしてくれることはないと思います。

    2006年12月20日

    ●エンチャント ランク8突破

    苦節3ヶ月・・・

    ヾ(●⌒∇⌒●)ノ わーい

    エンチャントの難関8ランクついに突破!!


    使用した素材約1080個(たまにメモり忘れてるから若干違うかもしれん)。
    両面素材を中心に焼いて、
    ES617個、粉766個の抽出で突破しました。
    両面・片面対比は修練数値ラストの10はかなり片面も使用したけど、
    だいたい7:3くらいの割合で燃やしたかな。
    なんにせよ、祝福ポーションがくそったれに値上がりした関係で、
    最後はどえらい出費になってしまったけど、
    試行回数が1080だとすると、
    祝福も1080個使ったわけだから、実にそれだけで1M近い出費。
    マナハは買ったことはなく、黒マング産を中心に自前(150枚くらいは援助してもらった)なので、
    ここら辺は出費なし。
    ギルメンが委託による援護もしてくれたのでとても助かった。
    委託で200くらいは焼いたんじゃないかなぁ。
    素材は両面3.5k、片面1.5k以下のものだけを買ってた。
    半分くらいは買った素材で燃やしたから、ここらへんの出費は約1.5Mくらいかな。
    んで、抽出したESの7割は店で販売したので、それのリターンがおよそ1.3M。
    粉を400個ほど販売して約180kリターン。

    ま、だいたい1Mくらいで突破したことになるから、これはけっこう安くすんだんじゃないかなぁ。
    素材にやなところってのは、集めるのにすげぇ時間がかかっちまうところだよね。
    アルビとかでES集めて貼り付けるのじゃ効率が悪いし、
    かといってMOBのドロップなんて運任せなわけで、
    自力で素材を集めるってのはなかなかどうしてうまくいかないものだ。
    ギルメンが大量に素材を提供してくれたのには本当に感謝。
    仲間は最高の武器だーね。
    聖堂バイトでもしてりゃさらに安く済ませられるわけだけど、
    バイトはめんどいからしない主義なので(^^;

    なんにせよ協力してくれた方々に感謝。
    ここから7と6ランクはAランクほどの試行回数で突破できるので、
    おいらのペースだと2ヶ月半もあれば5ランクに到達できるのではなかろうか。

    しかしまあ、これで焼きまくりの日々ともおさらばと思うと、
    それはそれで虚しいものがあるやねぇ・・・


    そして、いよいよだんだん問題になってくるINT140という現実(ぇ

    2006年12月19日

    ●nProについてちょこっとだけ

    mabinogiの話ではありませんが、
    あまりにも間違った情報をよく目にするのでnProのことを少々。

    仕事柄、ちょっくらnProにも繋がりがあるので(直接的なものではないですが)、
    ある程度の情報を投下しておくズラ。


    まず、「nProtect:GameGuard」通称nPro。
    いわゆる不正対策セキュリティソフトであり、
    現在数多くのオンラインゲームに導入されており世界的シェアを持っています。
    開発元はインカ・インターネット。
    「nProtect:GameGuard」以外にも、
    nProシリーズソフトで銀行などのセキュリティソフトを手がけている会社です。
    つーか、元々はそっちのが本業。
    そこで培った技術でついで的にゲームの方もやってるって感じ(^^;

    nProtect:GameGuardの日本での販売代理店はテクノブラッド。
    テクノブラッドは、オンラインゲームの支援事業、
    韓国産オンラインゲームの開発元と運営を結ぶ中継会社的な側面を持つ会社です。
    参考リンク テクノブラッド社


    1.nProってどんなもの?
    上でも説明したとおり、いわゆるセキュリティソフトです。
    ノートン先生やバスターなんかと同じようなものだと考えると分かりやすいと思います。
    範囲は基本的には導入したゲームクライアント単体のみですけどね。
    ただ、↓で書くけど、通信状態も監視するのでゲームクライアント以外に、
    IEやのブラウザを起動してると、それらにも影響を与える場合もありけり。

    2.nProは何をするわけさ?
    この点はゲームによって違うので一概に全部が適用されるわけではありませんが、
    大きな役割として、
     ・外部ソフトの遮断
     ・クライアントデータの監視
     ・通信状態の監視
    が挙げられます。
    要するに、BOTやらチートやらスピードハックとかの不正動作を排除するわけです。

    一般的に、クライアントの動作に干渉するような外部ツールがひっかかり、
    ゲームの起動時と起動中にそれらを監視、排除します。
    (具体的にはクライアントの実行を中止する)
    従って、ものによっては、
    多ボタンマウスのボタン割付や、
    ゲームパッドでの操作をするためのユーティリティソフトや、
    常駐ソフトなども対象に入ることがあります。

    また、ノートン先生などのウィルス対策ソフトや、
    ファイアウォールもひっかかってしまうケースも。
    同じセキュリティソフト同士、相性はよくないのでここらへんはしゃーないです。
    逆にノートン先生とかがnProに干渉したりするケースもありけり。

    同時に、クライアントの各ファイルを調べ、適切な状態であるかをチェックし、
    不正に改造されているファイルなどがある場合も排除します。
    また、それらを含め、クライアント起動中の通信状態を確認し、
    不正と思わしき通信を遮断するということもします。
    (ウィルスやらスパイウェアに感染してると、不正してなくてもここでひっかかることあり)

    まあ、この辺のことはゲームクライアントとの兼ね合いがあるので、
    必ずしもということではありませんのであしからず。


    3.nPro入れると重くなるって聞いたけど?
    当然バックグラウンドで動作するのでPCに負荷をかけます。
    んが、ぶっちゃけ大したもんじゃありません。
    その辺はnProの動作環境をみてみりゃ一目瞭然。
    ノートン先生とかと似てるとは言いましたが、あの手のソフトのような凶悪な負荷はかけません。
    しかしながら、ゲーム動作が導入前ギリギリのラインのスペックだった場合は、
    起動が不可能になったりしてしまいますので要注意。
    ま、「ゲーム遊ぶ」という前提で組まれているPCなどでは100%無問題。
    ノートPCとか旧スペックのマシン、メモリが少ない場合に影響されるケースがほとんど。
    現在十分な環境を持っていれば基本的には無害だと思って間違いないです。
    たーだーしー
    上で書いたけど、性質上の問題で同種のセキュリティソフトと仲が悪く、
    この辺の問題で動作が不安定になったり異常に重くなるケースもあるので、
    その辺も要注意。
    ま、設定をしっかり変えておいたりしとけばここら辺も基本的には無問題。
    設定できない方は頑張ってそれらのソフトのサポートにメールするっきゃないね、うん。


    4.んじゃ、nPro入れたらBOTやらチーターはいなくなるの?
    答えはNo。
    nProも日々進化していますが、抜け道的なものもあるわけで、
    それらを駆使して不正を行う人とはイタチゴッコ。
    ま、この辺はウィルスのそれと全く同じ。
    nProで対応しても、すぐまた新型のツールや技術で応戦してくるので、
    「本気でBOTやらチート」をしてる人には「ほとんど効果なし」っていうのが実態。
    でも、それはあくまでそういった知識・技術のある相手の話であって、
    それらがない人には強敵であることに間違いはなく、
    「手軽に不正に手を出す」という現状の敷居を上げるってことで、
    結果的に一般ピーポーの不正を防ぐことには効果は大きい。

    ぶっちゃけこの辺はプレイヤー意識の問題であって、
    nProは導入には相応の対価がかかる(つーかすげぇ高い)。
    結局は、自社ではどうにもならねぇ状態を社外にお願いするってことだから、
    導入しなければならないほどプレイヤーのモラルが悪いってのも悲しい現実なわけさね。

    ま、モラル云々を不正する方々に語ったところで、
    大半の人間は覚悟してそういうことやってるからどうしようもないがね。


    大分大雑把に説明してみたけど、まあこんな感じ。
    だからnPro導入でマビのラグがなくなるとかは考えない方がいい。
    (ラグの原因がBOTならば一時的によくなるかもしれんけど根本的な解決策ではない)
    nPro導入の最大の利点は手軽に不正に手を出す連中への抑止力ってなところだからね。
    もちろん、
    それによって運営会社が得られる利益(正確には不利益の排除と防止)が大きいのだけど。

    だもんで、上でちょこっと書いたけど、
    不正とかしない一般ピーポーには、
    多少なりともPCに負荷かけたり、ユーティリティやら常駐ソフトがひっかかるわけだし、
    ぶっちゃけ迷惑もいーところなわけで、
    結局はそれを導入することを決意させちまった不正プレイヤーの方々を恨んでくれってこった。

    まあ、日本のマビに導入されるかはまだはっきりしてないけど、
    これからどんどんnPro目にする機会も多くなるだろうし、
    頭の片隅にでも知識としていれておけばいいんじゃねーのかね。

    2006年12月18日

    ●一撃に全てを賭ける

    家に帰れませーんw
    最近こんなことばっかりだ。まびのぎがしたい。
    ここのネカフェできねーし。調べてから入るべきだった。


    とりあえず、だ。

    前回、「行動的な目標がない故にやる気がイマイチ出てこない」ということを書いた。
    そこで、新しい目標を考えた。
    いや、考えるまでもなかった。
    俺のとるべき道は唯一しかなかったからである。

    前回ペッカ下級ソロに挑み約24時間もの時間を使ってしまった。
    当初の目標は12時間であった。
    1階層約140分での突破・・・
    これが実行できたのは、1Fと5Fだけである。
    2,3,4Fには2~3倍もの時間がかかってしまった。
    原因ははっきりしってる。
    対ワイトに時間をかけすぎたことである。
    そしてもう1つ、「死んだふり」の存在が脳内から完全にロストしてしまっていたこと。
    後者に関しては、有用に使える場面がいくつかあったので、
    脳内にしっかり留めておけば大丈夫だが、前者は問題である。

    マナポを大量に用意するとしても、
    結局は現状のFB乱射では1匹あたりに10分近い時間をかけてしまう。

    とるべき道は1つだけ・・・FBランク1。
    ちょうど今の転生中に達成できるくらいのAPだ。
    これしかない。
    単純に85発必要だった回数が60回くらいまで落ちる計算になる。
    すなわち、1匹10分かかっていたのが、7分ほどで撃破できるということになる。

    さて、いきなり話は変わるが、
    FBを1にするということは、「脳筋」としての完成像からは逸脱することになる。
    まあ、もちろんそれはスタイルの変化というよりはイメージの問題なのだが。
    で、俺はもともとスマッシャーとして過ごしてきた。
    無茶な状況でもスマッシュを入力し強烈な一撃に賭ける根っからの博打好きだ。
    相手のスマッシュとかちあって、勝った際の快感なんてきたら何にも代えられねえぜ!!
    (普通の戦術的に見たらバカもいいところである)

    スマッシュ。
    魔法でいえばFBやFBL、弓でいえばマグナムがそれにあたる。

    そう、俺の新しいキャラクターの完成像はこれだ。

    「一発屋」

    というわけで、まずは手始めにFBを。
    終わったらディフェンス・アタックを1にして、続いてマグナム。
    ここまでおよそ4転生必要。
    春くらいにはここまで辿りつけるだろうか。
    そして、それが終わったらFBLだ。
    あらゆる敵に対して、強烈な一発をお見舞いできる、そんな存在になりてぇ。
    HS?NS?MR?そんなのお構いなしだぜ!!
    どれか1つでも欠けてるなら、そこにそれに合わせた一撃をぶち込んでやる!!

    これはちょいと歯ごたえのある長期目標になっちまったみたいだぜ?

    2006年12月17日

    ●続・ネタがない

    syouri1.jpg
    inする前に取引版を見たら、勝利が売りに出ていたので購入。
    これを、
    syouri2.jpg
    例のダスティンに貼り付けた。
    熟練も残すところあと34ほど。
    まあ、ES購入で貯金がまた吹っ飛んだのでまた熟練ため停止。
    お金ほしーよー

    しかし、だ、
    我ながら冷静に考えてみると、なんでまたダスティンなんて改造しようとしてんだろう。
    ぶっちゃけた話、1Mくらいで売り払って、
    そのお金で保護3バレ鎧とか買ったほうが性能的にもいいわけですよ。
    NSが5%違うけど、ぶっちゃけそれほど自動防御機能頼るわけじゃないし。
    そもそも、色は妥協したけど、これを持つ前はバレ鎧持ってたし。

    この鎧が手に入ったことで、オレは3Mくらい損している気がするわけだ。
    うん、そりゃあ貯金も一向に増えないわなぁ。

    でもまあ、もう今更どうにもならんから、
    とりあえず年内に完成できるように頑張りまっする。

    あー、それよりも、ペッカいきてえよぉペッカ。

    2006年12月16日

    ●ねたがない

    帰宅して、相変わらずミミックに殴り続けられているのから脱出し、
    いざ転生~

    mozaiku.jpg
    キャラクター選択画面に移動したら、何故だか知らんがうちのキャラどもにモザイクがかかっている。
    ・・・えーっと、すいません。
    おいらがいない間に、こいつら(キャラクター)が何かしましたでしょうか・・・


    とりあえずせっせと3時間ほどで探険15Lvまで上げてキャップ解除して終了。
    ディフェンスが5ランクに。

    ディフェンス時に青白い発光エフェクトがついたけど、正直どーでもいい。
    パーティー効果もついたけど、これもどーでもいいっつうか、
    どう考えても役に立つ場面が思い浮かばない。

    まあ、とりあえずさっさと1にしたいところだけど、
    どーにもこーにも年内には間に合いそうにないが残念だ。