当ブログの新着記事

  • G-XTH CB プレイハイライト1
  • マビノギ G9導入による課金体系の見直し
  • 怖いもの見たさ
  • 海洋神ストーリー 第2話
  • MTUってなんなのさ
  • ブログの方向性について


  • ダメージ計算機 バトルジャンキーのためのダメージ計算式(仮 

    « 目標の組み立てなおし | メイン | じゃあぼくは軽鎧についてまとめといてみよう »

    2006年11月09日

    ●夢は夢のまま

    先日いったペッカ下で、
    FBランクが高くないと無理くさくね?っていう結論はまあ出したものの、
    それはまあバンシーさんでの話であって、別に緊張感を持ってシビアなタイミングさえ逃さなければ、
    ぶっちゃけ、なくてもまあゴーストはどうにかなるわけで、
    そうなるとモスラもバンシーもデミリッチも出ない、
    ペッカ通常2Fの宝箱までは、時間さえある程度かければソロでもかんとかなるんじゃねえの?
    とか、思ってみたわけです。

    そこで昨晩、ギルメンに手伝ってもらってペッカ通常に突撃。

    グール6体とか、案外楽に捌けた。
    たまにスタミナ切れでボコボコにされたりしたけどw
    あれは、兄貴が乱入してきて微妙に気が緩んだせいだ(責任転換
    ともあれ、兄貴との連携は打ち合わせなしでスムーズに行くから気持ちがいい。
    近接特化型だし、スキルの使用とかがお互いに読みやすいってのもあるのだろうけど。

    しかし改めてクローカーの恐怖を思い知る結果となった。
    しかもペッカ下級より数が多いからさらに悲惨。
    うまい対処法を考えないといけないなぁ。
    図書館にでもこもって戦略を考えてみるかなぁ。

    まあ、とkなんとかやりつつハーブ部屋の手前まで進む。
    この部屋を越えればいよいよゴースト地帯だー

    とか、思っていたら、
    グール4・ワイト3とか湧き出す始末。
    沸いた瞬間になんとか隅に逃げて、ワイトの1:1に持ち込む。
    FBIBで距離をとりつつ魔法主体で攻撃するも、
    FBランクF、IBランク9の攻撃力じゃ泣けるほど弱いw
    そこでデコイとして仕掛けてあったサンダー犬を一度戻して再召喚。
    サンダーで援護させることに。
    ランクBサンダーとはいえ、オレのIBやらFBよりはよっぽど強力である。
    フルチャージでおよそ30%弱くらいかな?は削れた。
    マナ回復をまってフルチャージ2発目を放ったら、近くのグールを巻き込んでさあ大変w
    サンダー犬をグールに特攻させ、グールがこっちに近づく前にサンダー犬を犠牲にさせようとするが、
    スマッシュを潰されノックバックした先はおいらの目の前。
    ワイトへのダメージを捨ててミルミルに移行するも、
    やはり2体は捌ききれずThe End。

    女神オンラインで部屋に入りなおし、
    まずはグールからと思って1:1戦闘に移行するも、
    あともう少しというところで、うろうろしていたワイトがこちらに気づき、
    しかもよりにもよってIB詠唱なんかするから終了。

    どちらにせよ、ワイト処理に時間がかかりすぎるので、今日はここで撤退。
    ARカウンターという手もあるのだけど、安定性を考えると1:1ではねぇ。
    レンジ1ならそっちを選択するけど。
    やはりFB1チャージ連射戦法かなぁ。
    そうなると、ランク2まで上げてもよさそうな気がするが、
    それだけのためにAP消費するのもなんかねぇ・・・
    とりあえず、5まで上げてからこっちも再挑戦、ということで。

    トラックバックURL

    このエントリーのトラックバックURL:
    http://blog.karakure.com/mt/mt-tb.cgi/55

    コメントする

    (初めてのコメントの時は、コメントが表示されるためにこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまでコメントは表示されませんのでしばらくお待ちください)