●くまった
黒マングに上回る高レベル者向け狩場として、巷で話題になりつつある砂漠クマ。
先週あたりからちょくちょく通っては効率的な狩り方などを色々検証しているのですが、
とりあえずその調査結果をさらっと書いておこうと思います。
唐紅のキャラクター環境
・str約215(エンチャント含む)
・防具エンチャントによるダメ補正 最大+20(頭装備によってさらに+4 最低も+2)
・スマッシュ1
・ミル1
・主な使用武器と火力
最低特化バッソ×2 約145~165 バランス約60
バンシー乱暴ドラブレ 約90~235 バランス80
230式グラ 約140~175 バランス80
短剣×2(クリ特化ではなく最大特化を主に使用) 約80~125 バランス80
基本戦法1 スマ→IBミル1セット確殺コース
・初撃スマでドラブレ以外の装備ではおよそ8割、ドラブレで7割くらい確殺。
デドられた場合はその後のIBで、そこそこライフが残った場合でもミルで確実に処理可能。
クマはIBカウンターだとディフェンスされた場合間に合わないことがあるのでミルのほうが確実。
基本戦法2 短剣6打→ミル
・8打を100%の自信で入れられるなら8打でもいい。
密着状態から6打ノックバック→ミルで処理していくパターン。
確殺できるものの、ミルでデドられた場合が運に任せるしかない。
基本戦法3 FH(短剣)
・密集地帯で使用 状況にもよるが7ランクでおよそ5体くらい処理できる
[狩り場の廻り方]
クマさんの分布は、おおよそ正方形の形をしています。
SSとっときゃ説明しやすかったなぁ(^^; ちょっと反省。
パターン1 外周ぐるぐる
正方形の外周部をひたすら回るタイプ。
ペナルティの発生も少なく安定して回れる反面、効率は落ちる。
パターン2 対角線周回
サッカー部のころの対角線ダッシュという練習法をヒントに発案(ぇ
具体的にはこんな感じで回る。
まあ、中心部も狩りつつもっとも狩場をフルに活用できる周回方法かなぁ。
ペナルティの発生が多いけど、黒マング同様ちょっと動けばリセットされるので問題なし。
[狩る相手]
いうまでもなくクマ。特にタイトルつき赤褐色はちょーおいしい。
基本的にはタイトルつきクマを狩っていくわけですが、以下2匹に関しては要注意。
神々しい白砂漠クマ(exp3600)
異様に硬い。推定保護50らしい。
expは多いけど処理に時間がかかるので基本的に相手にしてはいけません。
変身時なら、まあなんとかいい時間で処理できるかもしれない。
間違ってもFHで突っ込まないように。
絶滅危機の黒砂漠クマ(exp4000)
こちらもバカみたいなexpだけどやっぱり硬い。
しかし、白砂漠クマに比べて圧倒的にやらかい。
スマ→IBミル→ミルで確殺。下手すれば1発目のミルでもいける。
なので、おいらぐらいでも手を出しても十分に効率がいい。
まあ、そんなわけでこの狩場いわゆるスマッシャー(マグナマー)向けであります。
クマのライフはおよそ800ほどあるので下手な火力では効率よく狩ることは難しいです。
黒マングのExp効率が、時給550kくらい(おいらの狩り方だと)で、
クマの場合が時給590kくらいなので、現段階でも時給40kほどExp効率はいいようだ。
アタックを1まで引き上げれば火力増強でさらに効率を上げることができそう。
やはり、数いる敵を乱獲する場合は、最低特化装備の安定性は強い味方となる。
でも、弓師や魔法師の方は大人しくキア上とかがいいと思います。
フィールド狩りは近接向けなのは相変わらずかなぁ。
しかし、何よりとにかくガラガラww
黒マングのように他人がいることによって生まれるストレスは一切感じません。
これ、すげー重要。
何気なく移動に馬使っても誰もいないから問題ねー!
ま、やっぱり馬使ってもそんなに効率劇的に上がるわけじゃないので割愛。
でも使えば推定で650kくらいにはなるんじゃないかなぁ。
また、クマは高級革・最高級革を落とす他、
ドロップ金額自体が多いので意外にも黒マングを超える金銭効率を持っていたりします。
(金銭効率はデータが少ないので継続して調査します)
それからクマの毛は現状無駄アイテム。
さらに狩るクエもないらしいので、探検Expは稼げません。
なので、総合的なLv上げには黒マングの方が優秀であると思われます。
探検Lv上げがある程度終わってから、クマで最後の仕上げ、なーんて感じか、
革がほしんだYO!ってな時以外にはあまり出番はなさそうです。
しかし、個人的には黒マングより単調でないので飽きがなかなかきません。
これ以外と重要。
コメント
黒マング効率なんでそんなに差があるんだろう・・・。
Posted by: 穂風 | 2006年10月17日 00:23
まず前提条件として人がいないchなのは、まあ兄貴もいっしょでしょうなぁ。
あとはそこからの展開が違うのだと思うのですが。
人がいない場合、狩場フルに使えるので当然最大効率がたたき出せますからね。
(ぶっちゃけ2人くらい他にいても同じかもしれませんが、ぼくの狩り方は周囲の人に多大な迷惑をかける可能性を秘めているので)
おいらのパターンですと例えば東側のペナルティーがあまり発生しない地帯を間に挟みつつ全狩。で、分布が中央から西側に偏りますよね。そこで中央付近のペナがあまり発生しない場所を中心に全狩(やっぱり間に挟むようにするといいと思います)。ここまででペナが-30くらいあっても気にしません。それを超えるペナが発生することは全狩の巡り方を考えておけばそんなに発生しないと思います。少なくとも-50%は見たことないです。
ライン取りは直進が基本ですけど、周囲の分布を確認しながら場合によっては弧を描くようなラインで移動しつつ、近場の連中に浮気するって感じです。
ででで、ここまでやると西側が極端に増えてるはずなので、ペナが緩やかな地帯が一番広い場所で最大数の黒マングを全狩し、再び中央に戻ってペナを解消し(必要最低限+ペナが加算されないまでの約2~4匹)、東側から同様の形で以下ループって感じです。
密集させればFH7で15匹くらいは狩れるかなぁ。約30秒間でおよそ10kくらいと考えるとムチャクチャなうまさです。
当然、FH使用時はアイテムは拾ってません。
FHのクールタイム上、できるのがおよそ2周に1回くらい(実際にはもう少し多いかな)ですが。東→中央のラインでも場合によっては使用します。この辺はいくら分布を操作するっていっても、あくまでランダムなので基本的にケースバイケースですね。
とまあ、それくらい黒マングの発生区域を操作すると、ペナが多少発生していようと最終的な効率は劇的に上がると思います。
この辺はクモ糸拾いを参考にしました。
効率がここまで違うってことは、当然狩ってる数がそれだけ広がってるってことだと思うので、簡単に比べるとしたら、毛の数がいいのかなぁ。
おいらが1時間狩ると、だいたい毛が11~14セットたまります。拾ってないのを合わせるともう少しいきそうですけどね。
Posted by: ろぼ | 2006年10月17日 14:04
ネットでもっとも狩場を検証された
Posted by: BlogPetのチロル | 2006年10月20日 12:58