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  • ダメージ計算機 バトルジャンキーのためのダメージ計算式(仮 

    2006年10月30日

    ●間違ったペッカ下攻略

    yunidas.jpg
    兄貴がユニオンダスティンシルバーナイトスネークブレイスを完成させる瞬間。
    なんか知らんがおいらもすげー興奮した!
    うらまやしい。
    ていうーか、3度目で成功って、どんだけ運がいいんですかw


    さて、それはそうと今日はペッカ下の攻略について語ってみようと思います。

    peka1.jpg
    まずは通行証ですが、
    ラビ・マス・ルンダ各上級ダンジョンなどで拾うのが一般的な入手法です。
    中でも上級通行証の入手が容易なルンダがオススメです。
    ペッカ下は通行証の入手からして既にメンドイダンジョンです。
    上級ダンジョンの通行証入手に時間がかかりすぎると、
    それだけで疲労感たっぷりになったり。

    peka2.jpg
    そしてここが言わずと知れたペッカダンジョン入り口です。
    他のダンジョンとは明らかに違う感じなのが、
    既にここが他のダンジョンとは別格であるということを示しています。
    救急用品やポーション類は大量に用意しておきましょう。

    peka3.jpg
    ペッカの祭壇です。
    一人でこの祭壇に立つことはG3を進めている内にあると思いますが、
    それ以外で立つことは、ほとんどないことと思います。
    むしろ立ってる人がいたらよほど腕に自信がある人か、
    物好きな人か、
    ただのバカかのどれかです。
    ええ、僕は言うまでもなく「ただのバカ」です。

    peka4.jpg
    ペッカ下級内部です。
    間違っても1人で通行証を落としてはいけません。
    もし、万が一、うっかり、手が滑って落としてしまった人は、
    よほど腕に自信がある人か、
    物好きな人か、
    ただのバカのどれかです。
    みなさんおわかりの通り、僕はただのバカです。

    peka5.jpg
    女神像には忘れずに触れておきましょう。
    特にソロで挑む場合、
    ナオサポだけでどうにかなるなんてレベルのダンジョンではありません(当たり前です

    peka6.jpg
    基本ははじっこで1on1です。
    まあ、つっこんで頂いても一向に構いませんが、
    もうそれは勇者的行動というかネタというかバカというか、
    とにかくオススメできません。
    FHや変身でどうにかなるとかそんな敵じゃありません。
    StrやDexをとんでもない数値まで育てたとかいう変人さんでない限り、
    一般的な多タゲダンジョン攻略法に則って端っこから1匹ずつ確実に処理しましょう。

    グールとホローナイトはIBカウンターで無問題。
    ミルに自信がある人はミルミルにシフトすれば殲滅速度が向上します、
    ワイトはARカウンターか、IB(LB)カウンター、FB・IB(LB)カウンターなどで。
    この3匹は索敵範囲が広くないので確実に1匹ずつ釣って処理しましょう。

    問題はゴーストクローカー。
    索敵範囲が広く、タゲが安定しないため扉外のペットデコイもあまり役に立ちません。
    つまり、こいつが1匹でも沸いた場合は複数タゲ確定だと考えて間違いありません。
    ポーションがぶ飲みミルミルなどで対抗するしかないと思います。
    ていうか2体以上のゴーストクローカーにタゲられたら無傷で突破することはほぼ不可能。
    1on1ならスマ→ミルミル→光ったり詠唱したらスマ→ミルミルで早期殲滅可能。
    安定戦闘ならFBカウンターが確実。
    弓ならARカウンターやマグナムリボルバーでも。

    peka7.jpg
    ハーブ部屋です。
    日ごろの行いが悪いとこんな光景が見られます(嘘です
    ここを超えるといよいよゴースト出現地帯です。

    peka8.jpg
    ゴーストさんはデコイに引っかかってくれるのをひたすらに願うしかありません。
    運良く1on1に持ち込めたら、壁を背にしてFBカウンターorFBIBカウンター、
    もしくはミルミルで対抗しましょう。
    ミルミルは多少の危険がありますが早期殲滅が可能です。
    魔法の詠唱を始めたら、すかさずFBで潰してください。
    FBが間に合わない場合緊急脱出爆弾で潰すという過激な手段もあります。
    まあ、FBランクFでもすぐに反応できれば間に合います。
    間に合わなかった時は、
    やられる前に死んだフリをして「てめーにやられたんじゃないんだぞ!」と威張る、
    画面の前で奇跡を信じて神にお祈りをする、
    慌てふためいてただ死を待つ・・・

    以外にも選択肢はあります。

    着弾までにポーションがぶ飲みでライフを回復してデッドリーで耐えるか、
    変身、ミルによる緊急回避です。
    まあ、大人しく死ぬってのが一番手っ取り(略

    ナオサポが尽きている場合、、女神復活するとデコイが外れますので、
    とんでもなく暇をもてあまして、時間がありすぎてオレもう死にそうだぜ!
    とか言えちゃうほど廃人プレイができる人以外はとっとと撤退してください。


    peka9.jpg
    今回はどうにかこうにか1匹は無事にしとめられました。

    んが、
    peka10.jpg
    2匹目で詠唱を潰すためFBを放った際に、
    壁から離れてしまい、後ろにテレポートされ、
    直後のミルは間に合ったものの垂直とびされてしまって第2撃が間に合わずThe End。
    ナオサポが尽きていたのでここで撤退いたしました。


    次回は1F突破を目指して頑張りたいと思います。

    ※つーか、わかってる人が読んでいるとは思いますが、
     ペッカ下級はソロでいくところじゃありません。

    2006年10月29日

    ●ふぁいなるひっと の ただしいつかいかた

    ファイナルヒットの正しく、効果的な使い方について、
    SSを使って解説したいと思います。

    fhtd1.jpg
    ミミックがいます。


    fhtd2.jpg
    おもむろにファイナルヒットを発動します。

    fhtd3.jpg
    ひゃははははは!!!
    毎度毎度クリックすると超反応で攻撃して、
    しかも1打でノックバックしてくるからうざいったらありゃしねえが、
    FH中ならてめえの攻撃なんかきかねぇえんだよ!!!
    黙って死にやがれ!!ひゃっはー!!!(壊

    ●色々調べなおしてみた

    miyapyon.jpg

    みやぴょん(「みやさんがぴょん吉なった」の略)でした。
    17歳ポーションを使って、マビノギを始めた直後ぶりくらいにでっかくなったロボです。
    低年齢に慣れすぎていて間合いが取りずらい…
    早くもとに戻らないかなw


    さってー昨日は時間があったので、耐久10の短剣を露店で安く2本買って、
    1時間きっちり黒マングで自給計測をしてしました。

    攻撃力 72~116 クリ68%  クリ1 FH7

    未改造短剣なので、最低が低いけど、それでもほぼ倒せるから問題なし。
    でも、1匹あたりの平均打撃数は4.5くらいになりそうだから、効率落ちるのは必至かな。

    で、1時間必死に狩りをしたところ~

    Lv56 26.2% → Lv57 1.2%
    Exp 443512

    その後、5ボタンマウスの2つにCtrlとAltを割り当てて、
    自動戦闘ON、FHなし、変身なし、Ctrlクリックだけ(デッドられても自動戦闘に任せる)
    つまりは、キーボードに一切触れずに右手だけで操作という手抜きっぷり150%な状態。
    ひどい時は画面すらほとんど見ないで狩る(人がいたらそんなことしませんけど)
    これで、1時間狩り続けたところ、

    Lv57 6.6% → Lv57 70.4%
    Exp 400936

    ・・・あれ?なんかあまりにもかわらなすぎてびっくらこいた。
    必死に狩りするのがアホらしい結果が出てきたので、
    今後はよほど切羽詰らない限り必死に狩ることはないと思います。


    最後にクマさん。

    白と黒だけ集中的に狩る場合はどれほどの効率になるのかを調べてみた

    攻撃力 130~175×2(スマッシュ・ミル時 183~238) クリ1 スマ1 ミル1

    基本は絶滅危機黒クマと神々しい白クマの2体を中心に狩りつつ、
    移動の直線状にタイトルつきで1体のExpが1kを超える相手をスマで葬っていくパターン。
    この状態で眠くなるまで22分ほど馬を使用した上で狩ってみた。

    Lv57 82.4% → Lv58 16.0%
    Exp 216593
    時給にすると590708

    乱獲とあんまり変わらん。
    武器の耐久減少とスタポの消費量ではこっちに分があるけど、
    馬を使用してこれだと考えると、あんまりおいしくない。

    だけど、たかが20分程度で、約3万Gという破格の入手ゴールド。
    黒クマとか普通にドロップで1k落とすから、ラッキーが出るとウハウハなわけですな。
    この点に関しては一番ウマイ狩の方法かもしれん。

    2006年10月25日

    ●探検Lvをあげようの巻

    とりあえず、一般的に効率のよさそうなものを抜粋。
    効率よい動作を軸に考察をまとめてみた。
    ちなみにエルフはちょっと違うかもしれんが、まあ気にしない。

    1Lv 作りたてのキャラはチュートリアルで勝手に終了
        転生直後はクエストを転生前から繰り越して早々に突破すべし
        忘れたときはマングースでもスケッチしとけばOK

    2Lv~ 鳥柱発見クエ(ラノ地域) 
     クエストexp426 柱発見60(夜間+12)exp

     馬を使ってエリン1日で14~18セット。
     1時間で15kくらいかな。
     ポップ場所さえ憶えてしまえばどうということはないが、動作が単調なので飽き易い。
     キャンプから離れすぎたら(花の模様付近までいったら)羽で戻ることも視野に入れるべし。
     なりふり構わず羽で戻れば探検exp稼ぎとしては間違いなく最大効率が出せる。
     馬なくてもエリン1日6セットくらいはできるかも。

    5Lv~ ヌー柱発見クエ(ラノ地域)
     クエストexp462 柱発見時65exp

     MTが使える日中においては鳥と同等かちょっと上くらいの効率。
     鳥が混雑してるときなどに有効。

    13Lv~ ヘビ頭門発見クエ+α(コンヌース地方)
     クエストexp369 門発見時80exp(夜間+16exp)
     近くに埋まってるエルフを拉致して1500exp
     14Lv ヘビ頭門欠片×5クエ 319exp

     日中にMTを利用すれば発見+エルフ拉致で約2000expが2セットできる。
     夜は1セットしかできないが、ひたすら門を発見&欠片採取を繰り返しておくと、
     14Lvですこぶる幸せになれるだろう。
     全部丸々で考えると
     エルフ×3(4500)+門クエ×3(1107)+門発見×約8(640)+欠片約4セット(1276)で
     約エリン1日7.5kほどの稼ぎ。
     昼間を無理せず1往復にして夜間同様発見採取を繰り返すと、
     エルフ×2(3000)+門クエ×2(738)+門発見×約12(960)+欠片約6セット(1914)で
     約エリン1日6.5kほど。

     鳥柱より探検expで劣るけど、報酬でのベースexpと金が上。
     まあ、どっちもどっちってな感じではあるが、
     鳥柱よりはまったりできると思う。

    16Lv~ 黒マング狩り&尻尾(ラノ地方)
     退治 330exp   尻尾×5 330exp

     ベースレベル上げのついでとして考えるおまけ要素。
     黒マングで時間400k程度の効率が出せる人なら、
     1時間で尻尾が8セットほどは貯まるはず。
     クエと合わせると、エリン1日3kほどの稼ぎになる。


    17Lv~ 巨神像発見クエ+α(コンヌース地方)
     クエストexp432 門発見時100exp(夜間+20exp)
     近くに埋まってるエルフを拉致して1500exp
     19Lv 欠片×5クエ 396exp
          心臓×1クエ 495exp

     ヘビ頭同様で、
     日中にMTを利用すれば発見+エルフ拉致で約2000expが2セットできる。
     夜は1セットしかできないが、ひたすら門を発見&欠片採取を繰り返しておくと、
     やっぱり19Lvですこぶる幸せになれるのでやっておくべし。
     
     1日の稼ぎとしては~
     エルフ×3(4500)+門クエ×3(1296)+門発見×約8(800)+欠片約4セット(1584)で
     約エリン1日8kほどの稼ぎ。
     昼間を無理せず1往復にして夜間同様発見採取を繰り返すと、
     エルフ×2(3000)+門クエ×2(864)+門発見×約12(1200)+欠片約6セット(2376)で
     約エリン1日7.5k。

     鳥柱を下手すれば上回る効率を得られる。
     まったりやっても同等の稼ぎにはなるので17Lv以降はマジお勧め。
     たまに出てくる心臓は30個に1個くらいの確率かな?
     ちょっとデータが少ないのでなんとも言えないけど、これも還元しちゃえば1日9k近くいく計算。
     ミラージュミサイル習得に必要らしいので、残しておけばあとでいい商売ができるかもしれません。


     ヘビ頭にも言えることだけど、エルフ拉致クエのため砂漠移動中や、
     対象物発見のための探検&ランドメイク中にうっかりアリ地獄に落ちないように注意。

    2006年10月23日

    ●樽鯖と盛鯖のギャップを味わった週末

    fhda.jpg
    この陣形はあれか、
    FHで根こそぎぶったおしてくださいってことだね黒マングー!

    そんなわけで盛鯖の唐紅は、今日も今日とて自身を磨くため、
    黒マングを短剣が壊れるまで→イリアで巨神像の効率調査(これは別記事で考察を書きます)
    →クマを財布が2つ溢れるまで→再び黒マング1セット

    ベースレベルが48→52.
    日曜効果でヒュージでまくりで、約6時間でお金も30万近く貯まった。
    日曜はフィールド狩りでもけっこうな資金が貯まるので好きだ。

    で、樽鯖に以前から作っておいたキャラクターを本日から本稼動。
    10歳でつくって11歳になってから13歳になるまでに最低目標ベース40・探険15。
    とりあえず、鯖が違うので資金がない。
    初期クエをアルビ初級クリアまでこなしたところで、
    どうやって資金を稼ぐか悩んだ。

    まずは誰でもできる簡単な鉱石を掘って売りまくれ作戦。
    しかし、よくよく考えたら露店出すにはカバンが必要なわけで、
    その資金を稼がないとどうしようもない。

    そこでイリアで探険Lv上げつつクエこなして資金も貯めることに。
    戦闘力がないので、発見・スケッチクエをこなしつつ、とりあえずLv10くらいまで・・・
    とか思っていたら
    riza.jpg
    はい、こんなんでちゃいましたww

    盛鯖では100kオーバーだが、樽鯖では100k未満くらいが相場らしい。
    とりあえず、1chダンバに移動してパーティー売りにしてみる。
    まずは100kで様子を見て、20分で売れなかったら値下げしよう。
    とか思っていたら
    kogite.jpg
    はい、すぐ売れましたw
    初心者装備+こんな怪しい名前&姿のキャラから買って下さってありがとうございますw

    kogite2.jpg
    そして、初めて使う樽鯖銀行に、真っ先に入ったのは10万Gの小切手でした。

    で、この10万G+手持ち資金1万をどう使うか悩む。
    露店をぐるぐる回って、色々吟味しながら以下のものを購入。

    中古5万財布              6000
    熟練100耐久5 
     レイナルド式改造済みのグラ   20000
      →さらに軽量化×2改造     6000
    中古耐久12のグラ          5000
    中古耐久9モフモフコート       28000
    祝福P10個               7000
    祝福の魔法の粉             500      
    「犠牲の」鎌               5000
                         →すぐにエンチャ師の方に抽出してもらい報酬で2000
    ソルジャーつきソレッドシューズ    10000
    染色アンプル×2            4000

    ってな感じ。
    いやはや、100kも手に入ると、いきなりすんげー買い物できるね。

    そのまま一気にメインクエを終了させ、ベースLv29、探険15まで成長させ終了。
    そこまでで貯まった金でグラにニッカ式をいれ、カバンを購入。
    探険10Lvキャップ解除の途中でウルナプロテクターも拾えたり。

    tkarakure1023.jpg

    拾ったBnRと改造グラのおかげで1発クマもさして苦労せずにとれた。
    幸先よすぎてあとが怖いなぁ。。。

    ●karakurenai

    tkarakurenai.jpg
    諸々の事情によりタル鯖に誕生することになった唐紅の第4キャラ。

    こんな外見だが女キャラではなく男キャラ。
    女性キャラでネカマしょうとか思って作成したら、
    うっかり性別が男のまま作ってしまった。
    髪型が女だから、男な外見で美男子とか思ったが、
    そんなのは根本的にリアル唐紅の趣味じゃないので、
    そこはかとなく女の子っぽいかっこをさせている。
    ある意味で限りなく真なる意味でのネカマ。

    このキャラクターは以前から考えていた「未転成(お金をかけないで)キャラでどこまでいけるか?」
    を試すためのキャラクターでもあるので、残念ながら外見を変えることはない。
    ネタキャラにするはずじゃなかったが、
    ゲームのシステム的欠陥(責任転換)によって、
    全力でネタキャラになってしまったという悲しすぎるキャラクター。

    2006年10月16日

    ●くまった

    黒マングに上回る高レベル者向け狩場として、巷で話題になりつつある砂漠クマ。
    先週あたりからちょくちょく通っては効率的な狩り方などを色々検証しているのですが、
    とりあえずその調査結果をさらっと書いておこうと思います。


    唐紅のキャラクター環境
     ・str約215(エンチャント含む)
     ・防具エンチャントによるダメ補正 最大+20(頭装備によってさらに+4 最低も+2)
     ・スマッシュ1
     ・ミル1
     ・主な使用武器と火力
      最低特化バッソ×2 約145~165 バランス約60
      バンシー乱暴ドラブレ 約90~235 バランス80
      230式グラ       約140~175 バランス80
      短剣×2(クリ特化ではなく最大特化を主に使用) 約80~125 バランス80

    基本戦法1 スマ→IBミル1セット確殺コース
     ・初撃スマでドラブレ以外の装備ではおよそ8割、ドラブレで7割くらい確殺。
      デドられた場合はその後のIBで、そこそこライフが残った場合でもミルで確実に処理可能。
      クマはIBカウンターだとディフェンスされた場合間に合わないことがあるのでミルのほうが確実。

    基本戦法2 短剣6打→ミル
     ・8打を100%の自信で入れられるなら8打でもいい。
      密着状態から6打ノックバック→ミルで処理していくパターン。
      確殺できるものの、ミルでデドられた場合が運に任せるしかない。

    基本戦法3 FH(短剣)
     ・密集地帯で使用 状況にもよるが7ランクでおよそ5体くらい処理できる


    [狩り場の廻り方]
     クマさんの分布は、おおよそ正方形の形をしています。
     SSとっときゃ説明しやすかったなぁ(^^; ちょっと反省。

    パターン1 外周ぐるぐる
     正方形の外周部をひたすら回るタイプ。
     ペナルティの発生も少なく安定して回れる反面、効率は落ちる。

    パターン2 対角線周回
     サッカー部のころの対角線ダッシュという練習法をヒントに発案(ぇ
     具体的にはこんな感じで回る。
     taikaku.JPG
     まあ、中心部も狩りつつもっとも狩場をフルに活用できる周回方法かなぁ。
     ペナルティの発生が多いけど、黒マング同様ちょっと動けばリセットされるので問題なし。

    [狩る相手]
     いうまでもなくクマ。特にタイトルつき赤褐色はちょーおいしい。
     基本的にはタイトルつきクマを狩っていくわけですが、以下2匹に関しては要注意。

     神々しい白砂漠クマ(exp3600)
      異様に硬い。推定保護50らしい。
      expは多いけど処理に時間がかかるので基本的に相手にしてはいけません。
      変身時なら、まあなんとかいい時間で処理できるかもしれない。
      間違ってもFHで突っ込まないように。

     絶滅危機の黒砂漠クマ(exp4000)
      こちらもバカみたいなexpだけどやっぱり硬い。
      しかし、白砂漠クマに比べて圧倒的にやらかい。
      スマ→IBミル→ミルで確殺。下手すれば1発目のミルでもいける。
      なので、おいらぐらいでも手を出しても十分に効率がいい。
      


    まあ、そんなわけでこの狩場いわゆるスマッシャー(マグナマー)向けであります。
    クマのライフはおよそ800ほどあるので下手な火力では効率よく狩ることは難しいです。

    黒マングのExp効率が、時給550kくらい(おいらの狩り方だと)で、
    クマの場合が時給590kくらいなので、現段階でも時給40kほどExp効率はいいようだ。
    アタックを1まで引き上げれば火力増強でさらに効率を上げることができそう。
    やはり、数いる敵を乱獲する場合は、最低特化装備の安定性は強い味方となる。
    でも、弓師や魔法師の方は大人しくキア上とかがいいと思います。
    フィールド狩りは近接向けなのは相変わらずかなぁ。

    しかし、何よりとにかくガラガラww
    黒マングのように他人がいることによって生まれるストレスは一切感じません。
    これ、すげー重要。
    何気なく移動に馬使っても誰もいないから問題ねー!
    ま、やっぱり馬使ってもそんなに効率劇的に上がるわけじゃないので割愛。
    でも使えば推定で650kくらいにはなるんじゃないかなぁ。

    また、クマは高級革・最高級革を落とす他、
    ドロップ金額自体が多いので意外にも黒マングを超える金銭効率を持っていたりします。
    (金銭効率はデータが少ないので継続して調査します)

    それからクマの毛は現状無駄アイテム。
    さらに狩るクエもないらしいので、探検Expは稼げません。
    なので、総合的なLv上げには黒マングの方が優秀であると思われます。

    探検Lv上げがある程度終わってから、クマで最後の仕上げ、なーんて感じか、
    革がほしんだYO!ってな時以外にはあまり出番はなさそうです。

    しかし、個人的には黒マングより単調でないので飽きがなかなかきません。
    これ以外と重要。