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    2006年09月12日

    ●おいらの武器たちVol.2

    なんか穂風の兄貴がやってるのでパクリ~

    無駄に武器だけが豊富です。
    てきとうに見てあげてください。

    唐紅 DEX=約110+頭にスタディーで+5% な感じでバランスは調整されてます。

    ★3打武器★

    ・短剣 4本

    女神黒曜石170式(鍛冶C級品)  攻撃17~42 クリ18 バランス73 耐久6
     唐紅決戦武器その1にして、高い汎用性を見せる完成度の高い武器。
     クリは低め(俺的にはの話。実際は並)ではあるが、
     ダメが女神黒曜石のおかげでブーストされまくり。
     下手なブロソ以上の破壊力と圧倒的な攻撃速度を併せ持つ。
     これと下記参照の女神黒曜石木刀を装備すると6打で900近い凶悪なダメージをたたき出す。

    FH激しい100式(鍛冶C+級品)  攻撃 8~35 クリ7 バランス84 耐久11
     常時使用の短剣その1。耐久維持改造の中でもとりわけ最大攻撃力の高い100式を採用。
     短剣はバランスをスタディーバンダナで補う必要が無いので、
     クリが必要な時(黒マングなど)は険しいを、
     ダメージが必要なときはFOXに頭装備を切り替えます。

    FH盗賊105式(ドロップ1級品) 攻撃8~28 クリ23 バランス68 耐久10
     常時使用型の短剣その2。耐久維持改造の中で平均的な能力を持つ105式を採用。
     ドロップ品でもバランスを気にしなくていいのは非常に短剣の強みといえる。

    未完成 キウイ赤キツネ100式(ドロップ2級品) 攻撃9~37 クリ8 バランス68 耐久11
     いい加減極まりないゴミESをはっつけて放置されたかわいそうな短剣1号。
     しかし、なんとなく改造したくなってきたので再び日の目を見ることに。
     常時使用型の100式第2号として近日完成予定。

    ・木刀 2本
    女神黒曜石136式木刀 攻撃22~34 クリ12 バランス43 耐久7
     二刀流実装前は汎用武器、実装後は決戦武器となった木刀。
     前述のとおり女神黒曜石短剣と併せ持つとインチキくさい破壊力を発揮する。
     6打中1発でもクリが出ると黒ヒグマすら叩きのめす凶悪な木刀さんです。

    未完成 ダチョウ盗賊136式 攻撃22~34 クリ12 バランス43 耐久8
     短剣と同じく常時使用の木刀。使いどころはラビ一般などで遊ぶときに。
     最高のコストパフォーマンスなので、雑魚散らしにはもってこいです。


    ★二打武器★

    ・ブロードソード
    未完成 
    FH盗賊230式ブロードソード(鍛冶C+級品) ダメージ0~67 クリ37 バランス38 耐久8
     クリティカルを意識したときに使用する対クマクラスMOB兵器。
     実際にはバランスの関係で4段階目で改造を中止し、
     もう少しDEXを伸ばしてから最後のネリス式を入れる予定。
     だったのだが、なんか最近異様にニッカに削られたので完成まで使っていられるのか微妙w

    ・バスタードソード 3本
    荒い元気270式 ダメージ56~44 クリ0 バランス68 耐久3
     二刀流実装前、ラビ下やルンダで圧倒的な殲滅力をもたらしてくれた最低特化武器。
     現在でもソロでラビ下にいくときはこいつ1本でサクサクいける名品。
     たぶん、今のステならこれ1本でもウィスプ確殺、下手したらライトガゴも確殺するかも。
     でも二刀流で使うとアタックしてしまいがちで耐久がゴリゴリ削れる罠ありw
     ま、実際的な実用性は耐久のせいでほとんどないに等しい。

    リザード元気170式(ドロップ1級品) ダメージ52~57 クリ0 バランス26% 耐久8
     バランス激悪。だが、最低特化であるがゆえにダメージ幅が狭いためバラツキはそんなにない。
     270式にしようと当初は考えていたが、同じもの作ってもしょうがないので、170式に。
     こちらは最高ダメージが高いので瞬間火力は上。
     175式や230式グラと、まあ似たような性能を持ってる。
     ランニングコスト(ネリス修理で約250の差)も数を重ねるとけっこう馬鹿にならない金額になる。
     そんなわけで、常時使用型として最近は頻繁に使用している。
     まあ、それでもグラの類似品のほうが総合的に高性能なのは言うまでも無い。

    未完成 ダチョウ元気270式(ドロップ1級品) ダメージ59~47 クリ0 バランス56 耐久9
     現在開発中のバッソ。完成すれば最大級の最低ダメージを持つ超級確殺兵器となる。
     上記旧270式の耐久が2になる前に完成してくれるだろう。

    ・グラディウス 2本
    リザード盗賊230式 ダメ53~62 クリ0 バランス59 耐久6
     ブロソとコンビで対クマクラスMOBに、バッソとコンビで確殺兵器にと、あっちこっちに使われる。
     グラディウスの完成形とも言われる230式は、やはり総合力ではNo.1と言っても過言ではない。

    ダチョウ盗賊46式 31~32 クリ12 バランス61 耐久12
     常時使用型のグラ。手軽でそれなりの性能を発揮。
     基本的にエイレン・ファーガス修理で完全に使い潰す目的で使っているのに、
     なぜだかあんまり削れていないw

    両手剣つーかモア 5本

    リザード元気150式 ダメ15~75 クリ35 バランス35 耐久8
     クリ特化型のモア。低いバランスのかわりに高いクリティカルで総合ダメージ補うタイプ。
     スマッシャーのためにあるような武器だった。
     柴犬の中でもうずっと眠りっぱなしw

    荒い激しい230式 ダメ13~80 クリ25 バランス43 耐久6
     かつて常用していたモア。完成度の高い230式を採用した汎用武器。
     モアとしては高いバランスに、モアの特性を活かせるクリとダメ。
     クレイモア改造の到達点と言われるに相応しい兵器であった。
     やっぱりもうずっと柴犬のなk(略

    FH激しい262式 ダメ13~92  クリ12 バランス36 耐久7
     クリが厳しい場所で使用していた最大ダメージ特化型モア。
     ドラブレも凌ぐ破壊力で、初のバオル最終や潜入などで活躍してくれた。
     でもやぱっりずっと柴犬n(略

    荒い元気147式 ダメ28~66 クリ10 バランス39 耐久10
     常時使用型その2、対雑魚MOB用モア。
     今となってはコストパフォーマンスが悪いだけの武器となってしまった。
     存在意義がないので元気が必要になったら燃やす予定(何

    FH元気160式 ダメ28~55 クリ15 バランス45 耐久12
     147式を目指していたが、3段階目でやめて範囲攻撃強化を入れた武器。
     ネズミやコウモリ退治に便利。
     何気にフィア中ソロなどでも活躍してくれる。
     範囲攻撃なら2hsのほうがいいのだが、
     スマッシャーはモア命であり、2hsは使ってはいけないという勝手な固定観念からこっちを使用。

    ・ドラブレ 1本
    つーかドラブレは220式以外に選択肢ねーw

    その他
    荒い元気レザロン(190式にする予定だった)
     弓モードの唐紅が愛用するレザロン。
     レンジ7程度の速度では、レザロンでないと多角攻撃は遅すぎてやってられん。
     むしろこの程度のレンジ・DEXで他の弓使うくらいなら、
     IB連射するか大人しく近接したほうがいいという結論に達した。
     アランウェン式はいれてあるが、
     耐久を、ある日ネリスに3も一気に削られ6になったため、もうこれ以上改造する気が失せた。
     同時に弓への愛も失せたw
     補助装備なので基本的に扱いが雑。っていうか、もうほんとどーでもいい。
     あと1削れたら燃やして買い替えを考えてます。

    ダチョウ盗賊128式クロスボウ
     AR使うならクロスボウがいいー!とか思って作ったものの、
     やっぱり照準速度がほんの少し違うだけでも、
     明らかにレザロンの方が広角射撃に向いているのでお蔵入り。
     マグナムリボルバーもやりずらいしね。
     現在は紅ロボのメイン武器として活躍中。
     ロボはレンジ1まであと3転生かかるか、かからないかくらいなので、
     (ってもロボは気が向いた時に転生させてるので、何週間後かは不明)
     そうなったらきっと使い勝手もスコブル向上、実戦での戦闘力も高くなることだろう。

    未完成 230式ウクレレ
     ネタ武器1号。現在3段階目まで改造済み。
     キックしたいときに使用。
     キアやアルビなど、素手+ペットで回ることが多いのだか、なんか味気ないときに。

    190式 鍛冶屋の金槌(鍛冶C級品) ダメ0~33 クリ42 バランス42 耐久11
     ネタ武器2号にして紅ロボメイン近接武器。
     凶悪なクリティカル性能を誇る対セイレーン用武器でもある。
     紅ロボはstrをはじめ近接能力が並の出来立てほやほやキャラより弱いので、
     ネズミですら3打入れないと倒せない時があったりするだめっぷり。
     だが、木刀クラスの性能は持っているので、武器自体の性能は悪くない。
     脳筋の唐紅が使うとアタッククリで280オーバーのダメージが出たりする。

    唐紅精霊武器 2hs 男精霊 「紅葉之弐式」
     実は2代目w
     初代はモアだった。
     少しずつ育ててますが、実用レベルに達するのにはあと1年はかかりそうです。

    紅ロボ精霊武器 レザロン 男精霊 「メガ粒子砲」
     弓師ロボがクロスボウ以外に愛用するのは、やはりこれしかないと製作。
     クロスの機動性に対し、高威力最大射程を誇る精霊レザロン。
     レンジ8のロボでもすばらしい照準速度。
     マグナムリボルバーの精度がさらに高くなりました。
     が、やたらいらないことをペラペラ喋るので、
     餌をやるときにいちいちクリックするのがメンドイったらありゃしない。
     ていうか、うぜーw

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    コメント

    きのうはソードは対を下手すればよかった?
    でもきのうザードで、潜入した?
    が鍛冶へ耐久に向上するはずだったの。
    ゆえに木刀に実装♪
    実はきょうチロルは耐久とか観念する?
    ゆえにきょうチロルは、パは対使用した。

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