SSとったつもりが撮れてなかったよ!。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。ウワーン!!
まあ、そんなわけで今日は、
朝起きてバリ下→兄貴とフィア中2→黒マング30分→なんとなくルンダ1周→黒マング15分
→お出かけのためバリ下4Fで放置→帰ってきてバリ下クリア
→ギルマス3rdのアルベイ黒→そのまま女神→キア上無制限ボス前まで
という、なんというか、やりたいことがはっきりしないでフラフラした1日でした。
とりあえず、まとめを。
1.ミル1の快感
ライトガーゴ1発大量虐殺を初体験。
半年前くらいに某氏のそれを見て、
いつか強くなったらおいらもやりたいと思っていたことができたので超満足。
2.ギブネンとタイマン
今日のメインイベント。
つーか某掲示板で「FBorIBカウンターでOK」なんてほざいたバカはどこのどいつだ!!!
それを鵜呑みにしてかかったら、タゲは安定しないわ、
そもそもFBでダウンしないわでひどいめにあった。
つーかギブネンさんはそもそも行動が非常に不安定極まりなく、
カウンターなんかで待ってたらあの超回復力でほとんどダメージが消えちまうわい!!
ということで、戦法を変更。
まずギブネンの特徴をさらっと
・ギブネンは超速度でライフが回復する。
・ライトガゴを召還する
・HS2、MR1、NS1を所持。しかもダウンしない
ギブネンのスキルで、おそらくミルと思われるものと、
口からビームには無敵時間があるので、この間は一切の攻撃ができません。
攻撃力は最大100の1打攻撃だからミルくらっても大したことないないし、
ビームにいたっちゃ1しかくらわねえ挙句に、
どうも変な範囲らしく、ギブネンにある程度接近してるか側面にいればHITしないし、
くらってノックバックしても準備したスキルは解除されないっぽい。
ただ、無敵時間の間の回復量もけっこうばかにならない。
その場を動かないことも多いけど、この場合はディフェンス・カウンター・無防備・ミル待機。
無防備といっても、スマッシュにはしっかり切り返してくるおまけつき。
HS持ってるけど、アタックしてHSが発動しても、
例のとおり行動が不安定なので、3回に1回くらいしか反撃されることはない。
ダウンが存在しないので、ミルやFBのような強制ダウンでもノックバックするだけ。
戦闘中に戦法をざらっと考えた結果、
1on1の戦法は
近接なら1打→ミルミルミル(ミル)→接近→相手の行動次第で1打→ミルミルミル(ミル)。
しかないと思った。
よくよく冷静に考えてみれば、
弓でマグナム+リボルバーもしくはマグナムリボルバー&ミル。
やってたほうは負傷率の関係上よかったかもしんないw
ま、近接バカなのでその辺は例え頭に浮かんでもやんなかったかなぁ。
魔法ならLB(IB)乱射ミルorカウンターになるかな。
よって今回は近接で特攻しました。
部屋の外につればよかったのだけど、なんか途中でめんどくさくなって特攻w
召還されるライトガゴのライフはたいしたいことないので、
ミルでギブネンごとふっとばしつつひたすら攻撃。
ギブネンが無駄にでかいおかげで、初撃から動かずに3~4発ミルが入ります。
ライトガゴどもを蹴散らすには十分な回数です。
ついでに、兄貴がライトガゴに援護射撃してくれたので、
実際あんだけガゴでたけど殴られたのは1回だけだった。
ぶっちゃけギブネンよりこいつらのほうが痛いから怖いw
で、この戦法だと5000ものライフを削るのにはけっこうな回数の攻撃が必要で、
ポーション50を約3スタック持ってたけど、全部使い切ってしまいました。
ポーションが切れたところで1回死亡。
その後完P飲みつつミルって撃破。
予想はしてたけど、あんま面白くなかった(何
でも、機会を設けてくださったギルマスと、手伝ってくれた兄貴に感謝。
・・・どっちかってーと、女神をあの速度でクリアできたことのほうが面白かったw
3.キア上無制限、特攻でボス前までいけた~
っても、ナオ家出(5回)ですけどw
ミル1範囲の恩恵ありまくりです。
でも、素の火力も最後にきたときより上がってるので、
赤鎌ラゴが、
スマ1発で50%くらいは倒せたり、
カウンター2セット、ミル2発で沈められるようになっているのが一番大きいかも。
いくら固まってるからとはいえ、
ダークラットマン相手にしょっぱなからミルするのだけはやめよう!w
あとあと、
最近ガゴパーツでよくギルメンとやる戦法を、ソロでアレンジしてみたところ、
サンダー犬を端っこで召還して、サンダー撃たせつつミルバリアもけっこういけることに気づく。